Patch 1.3 - Chinese language is added! 1.3升级补丁--添加简体中文语言!
很高兴告诉大家,《铁森林风云(Legends of Eisenwald)》官方简体中文版现已正式推出!中文本地化工作由轻语工作室完成,感谢他们的付出。为庆祝简体中文版发布,《铁森林风云》即日开启持续一周的打折促销活动,-50%的五折优惠已经开始。
本补丁同时也修正了个别出现频率较低的Bug,游戏版本也将提升至V1.3。
We are happy to tell you that Legends of Eisenwald is available now in Chinese! Localization is done by WhisperTrans Studio and we are very grateful for their work. To celebrate this, Legends of Eisenwald is 50% off this week.
A few rare occuring bugs are fixed in this patch as well and it brings the game to the 1.3 version.
One year since the game released
This day a year ago our game was released. During this year we worked a lot on fixing all kinds of bugs and now the game is in a good stable state. We are very happy about it and hope that you appreciate it as well.
Exiting Early Access was a big event for us after which we were working hard to polish the game even more so we could have our first vacation for the first time in many years of development.
Sales of the game turned out to be pretty good and covered our expenses - break even point happened after the Steam Daily Deal in April. And we could work the entire year living off our sales.
For a small and not very experienced studio it’s a very good result. Of course it would be nice if sales were more and we could have enough money for Legends of Eisenwald 2. One step at a time.
We will continue supporting the game and fix critical bugs but nothing major is going to be introduced. Except Chinese language will be added soon, and work started on Japanese version of the game.
As we promised, we will make two more DLCs. We are working hard already on the first one and it can become something bigger than we initially planned. Then instead of DLC it could be a serious addon. If that really happens we might start a small Kickstarter campaign for that.
Currently we are looking for funding for our next projects as well as looking to hire new personnel. Recently our team got a 2D artist and he like us loves medieval ages and historical reconstruction.
This day a year ago our game was released. During this year we worked a lot on fixing all kinds of bugs and now the game is in a good stable state. We are very happy about it and hope that you appreciate it as well.
Exiting Early Access was a big event for us after which we were working hard to polish the game even more so we could have our first vacation for the first time in many years of development.
Sales of the game turned out to be pretty good and covered our expenses - break even point happened after the Steam Daily Deal in April. And we could work the entire year living off our sales.
For a small and not very experienced studio it’s a very good result. Of course it would be nice if sales were more and we could have enough money for Legends of Eisenwald 2. One step at a time.
We will continue supporting the game and fix critical bugs but nothing major is going to be introduced. Except Chinese language will be added soon, and work started on Japanese version of the game.
As we promised, we will make two more DLCs. We are working hard already on the first one and it can become something bigger than we initially planned. Then instead of DLC it could be a serious addon. If that really happens we might start a small Kickstarter campaign for that.
Currently we are looking for funding for our next projects as well as looking to hire new personnel. Recently our team got a 2D artist and he like us loves medieval ages and historical reconstruction.
Fixed small things in tutorials, corrected Italian version.
Исправили небольшие вещи в обучении, и исправили итальянскую версию.
Patch 1.2 is out! Patch notes - Патч 1.2
Today we release a major patch to the game bringing it to the 1.2 version. We did quite a bit of work on saves, fixed many smaller bugs in the AI and fixed the issue with summoned spirits – now they have a health bar and also you can now select any hex for summoning and any unit and direction for attack. This particular issue turned out to be non-trivial and took more time than we thought but we are happy it’s finally done.
List of changes:
Saves list bugs and fixes. Overwriting now works correctly, the overwritten record updates and moves up the list.
Spirits summoning and choosing a direction for attack fixed.
Spirits now have a correct health bar.
Werewolf sound for counterattack has been added.
Spell Gift of Medbh now works correctly and extra move is not granted if a character is in full health.
Fixed tutorial images for all languages.
Follower characters now are correctly deleted via events.
A rare bug where sell price for an item is higher than buy price is fixed.
If there are any bugs that really annoy you, please let us know and we will raise its priority and it will be fixed sooner.
-----------------------------------
Сегодня мы выпускаем объемный патч, который обновляет игру до версии 1.2. Мы провели работу над сохранениями, исправили много небольших ошибок в ИИ и исправили проблему с вызовом духов – теперь у них есть полноценный индикатор здоровья и можно выбрать любой гекс для вызова духа и затем выбирать любое направление для атаки. Эта проблема оказалась достаточно нетривиальной для исправления и заняла больше времени, чем мы изначально рассчитывали, но мы рады, что в конце концов это сделано.
Список изменений:
Исправления для списка сохранений. Перезапись теперь работает правильно, перезаписанное сохранение обновляется и перемещается вверх списка.
Призыв духа и выбор направления атаки теперь работает правильно.
У духов теперь есть полноценный индикатор здоровья.
Добавлен звук для контратаки оборотня.
Заклинание Дар Медб работает теперь правильно и не дает дополнительного хода, если персонаж полностью здоров.
Исправлены изображения для обучения на всех языках.
Последователи теперь правильно удаляются при помощи событий.
Исправлена редкая ошибка, когда предмет можно было дороже продать чем купить.
Если есть какие-то ошибки или проблемы в игре, которые вам больше всего надоедают, дайте нам пожалуйста знать и мы повысим их приоритет, чтобы они были исправлены быстрее.
Happy New Year, patch notes and some more
We just released a new patch that fixes a few script errors, both in the main game and in DLC. Many changes in the Italian translation including the addition of the artbook in Italian.
Thank you everyone who travelled and fought in the lands of Eisenwald this year! We couldn't have done it without you. Happy New Year!
В этом новом патче мы исправили ошибки в скриптах, и в самой игре и в DLC. Посмотрите на наш новогодний пост на нашем сайте.
Спасибо всем, кто путешествовал и сражался в землях Эйзенвальда в этом году. Без вас ничего бы этого не было. С Новым Годом!
Italian translation added! Patch 1.102
This patch adds italian translation made by Omar Busoli with help of testers Andrea Fenice, Alexandra Di Fede, their site is www.creadipiu.com - and we appreciate their help very much!
A few minor issues are fixed in the game texts and in the Road to Iron Forest DLC.
As usually, the patch 1.1 is availabe in beta branches with password "thepatch1100"
Это обновление добавляет в игру итальянский перевод, сделанный Omar Busoli и его помощниками. Спасибо огромное, мы это очень ценим!
Исправлены небольшие ошибки в текстах игра, а также в Дороге в Железный Лес.
Как всегда, предыдущий патч доступен по паролю "thepatch1100"
Road to Iron Forest and season pass available!
Our first DLC Road to Iron Forest is released!
http://store.steampowered.com/app/416750/
You won't find the Iron Forest on any map. Not because it doesn't exist. But because those who have been there choose not to allow any cartographer to pen their route. They remember the road well, but even if they show it to others, they do not put pen to parchment…
The season pass is there as well will give you access to the extra content we will make for this game until the end of Summer 2016 (and possibly longer).
http://store.steampowered.com//app/417160
It will include at least 3 DLCs including the Road to Iron Forest. Future DLCs will contain new maps and new stories that are happening in locations close or far from the main campaign lands.
We look at this season pass as a sort of support for our company - the better sales are the more DLCs we will be able to produce. 3 DLCs will be there for sure, the next one we plan to release in this month of November.
In this mini-patch we solved the issue with starting the game on notebooks - now the game correctly starts the game on a better graphics card.
We promised Road to Iron Forest DLC for all who bought our game during Early Access. We were hoping for Steam folks to distribute the codes automatically but it turns out they don’t have such an option. So, here is the thread where you can request a code. Post a screenshot of the date from your account when you purchased the game. Here are the steps how to get to it:
Open your Steam client.
Go to Account details
Click “View purchase history”
Find Legends of Eisenwald in this list and click on it.
With a screenshot tool make a screen like this (I used monosnap) and post a link to this screen in this thread.
Provide your email address where we can send you a code.
Those of you who wrote a review during Early Access time don’t need this verification.
Наше первое DLC “Дорога в Железный Лес” вышло!
http://store.steampowered.com/app/416750/
Ни на одной карте вы не найдете Железного леса. Не потому, что его нет на свете. Но потому что те, кто бывал там, не заносят его на карты. Сами они никогда не забудут дороги, а если захотят показать ее другим, то найдут другой способ.
Также, мы выпустили сезонный абонемент, который дает доступ ко всему дополнительному контенту, который мы сделаем для игры до конца лета 2016 (возможно, и дольше).
Сезонный абонемент включит в себя как минимум три DLC, считая “Дорогу в Железный Лес”. Будущие DLC будут содержать новые карты и новые истории, которые происходят в землях герцогства Эйзенвальд, расположенных иногда близко, а иногда и далеко от мест, где проходила основная кампания.
http://store.steampowered.com//app/417160
Мы рассматриваем этот абонемент как возможность для нас продолжать создавать контент для этой игры - чем лучше продажи, тем больше мы сможем сделать. 3 DLC будут сделаны в любом случае, следующий мы планируем выпустить в течение ноября.
В этом мини патче мы также устранили проблему с запуском игры на ноутбуках - теперь игра будет запускаться с хорошей графической карты.
Мы обещали подарить Дорогу в Железный Лес всем, кто поддержал нас во время раннего доступа. Мы надеялись, что Стим автоматически сможет распределить копии, но как выяснилось, в Стиме такой опции нет. Поэтому, вот ссылка на тему в форуме, как получить код. Нужно сделать скриншот из истории покупок и отписаться в теме. Вот шаги:
Откройте клиент Стима.
Нажать профиль и об аккаунте.
Нажать на Историю покупок.
Найти в списке Legends of Eisenwald и нажать на нее.
Предоставить адрес электронной почты, куда можно отправить код.
Тем из вас, которые написали обзор во время раннего доступа, нет необходимости делать скриншот.
Halloween, patch 1.1 and sale
Halloween is coming and we could not skip doing a few things to celebrate it. As many of you know, undead are very much present in our game but we made them a bit more prominent. Cursed Castle scenario has been updated and there you will have to fight many undead including a new character - Cursed Jack. And if you manage to defeat him, you will get a new achievement that we added as well.
And the game is now available at the Halloween Steam Sale with 50% discount.
We updated our store page as well.
Next week we will release the new DLC Road to Iron Forest along with Season Pass.
Changes:
Added new dialog box for Tutorial in the beginning of the game. This dialog box will be used later in other situations in the game requiring confirmation, e.g. when dismissing a character from your army.
Added possibility for custom helmets. (It’s used only for Cursed Jack at the moment)
Fixed engine bugs causing a crash in certain situations.
A lot of code refactoring that should result in more optimization and less bugs and crashes.
A few things to support new upcoming DLC Road to Iron Forest.
Fixed many language related bugs.
The previous patch is available in the beta branches with the password ‘thepatch1008’ without the quotes.
Приближается Хэлоуин и мы не можем пропустить это событие, поэтому сделали несколько вещей в игре, чтобы отметить этот праздник. Как многие из вас знают, нежить присутствует в нашей игре, но мы сделали ее присутствие несколько более заметным. Мы обновили сценарий “Проклятый замок” и теперь вам придется там сражаться с большим количеством нежити, включая новый персонаж - Проклятого Джэка. И если вы сможете победить его, вы получите новое только добавленное достижение.
И игра теперь доступна на посвященной Хэлоуину распродаже со скидкой 50%.
Мы также обновили страничку магазина.
На следующей неделе мы выпустим новый DLC “Дорога в Железный Лес” вместе с сезонным абонементом.
Изменения: <*> Добавлен новое диалоговое окно для обучения в начале игры. Это окно позднее будет использоваться в других ситуациях в игре, которые требуют подтверждения, например, когда вы увольняете персонажа из вашей армии.
<*> Добавлена возможность надевания на персонажей шлемов. (Пока использовано только для Проклятого Джека).
<*> Исправлены баги в движке, вызывавшие вылеты в определенных ситуациях.
<*> Переписано заново много кода, что должно сделать игру более быстрой и уменьшить число багов и вылетов.
<*> Несколько вещей для поддержки DLC “Дорога в Железный Лес”.
<*> Исправлено много ошибок в текстах.
Предыдущий патч доступен в бета версиях игры с паролем thepatch1008.