Metatron cover
Metatron screenshot
PC Mac Steam
Genre: Role-playing (RPG), Indie

Metatron

v0.9.8.1 小更新

v0.9.8.1 小更新
1.重新制作了Boss追猎者沃尔夫的模型、立绘与招式。
2.连接手柄的状态下,菜单界面支持了摇杆操作。
3.主界面UI位置调整。
4.选择出身界面,背景人物面部细节删除。
5.若干地图素材改动。
6.实装了盾牌的抵挡力功能,现在不同类别的盾牌在举盾状态下承受的体力伤害不同。
7.优化了敌人对玩家背刺攻击的声音捕捉范围。
8.加入了UI按键音效。

v0.9.8.1 小更新

v0.9.8.1 小更新
1.重新制作了Boss追猎者沃尔夫的模型、立绘与招式。
2.连接手柄的状态下,菜单界面支持了摇杆操作。
3.主界面UI位置调整。
4.选择出身界面,背景人物面部细节删除。
5.若干地图素材改动。
6.实装了盾牌的抵挡力功能,现在不同类别的盾牌在举盾状态下承受的体力伤害不同。
7.优化了敌人对玩家背刺攻击的声音捕捉范围。
8.加入了UI按键音效。

V0.9.8

1.新增了背刺与处决的功能,对于普通敌人,可以绕至背后进行背刺,对于boss敌人则可在打出大硬直后进行一次高伤害的处决。
2.重做了全部UI效果。
3.新增了反应玩家实时位置的地图功能。
4.为所有武器添加了新的跑动动作,重制了教堂卫士大剑R1与R2两个动作,重制了白月骑士战枪L1动作,重制了苦棘R2动作,重制了龙雀R1与R2动作。
5.优化并重制了自动锁定功能。
6.优化了锁定敌人状态下的跑动效果。
7.实装了新的字体。
8.优化了80%的文本内容。
9.实装了全新的教学内容与新的教学地图。
10.制作了新的开场CG替换原有CG,并新增了选择出身与初始物品的界面。
11.地图素材更新。
12.优化了所有门的开启效果。
13.白魔法+青魔法的衍生魔法新增了“恢复30%最大体力值”的效果。
14.删除了boss使徒贝丽雅尔二阶段的弹射法球招式。
15.击败boss恩底弥翁十一世与boss使徒斯托拉斯后分别添加了一个传送阵。
16.击败boss研究者安东尼奥后新增了一个辉之塔。
17.若干素材优化。
18.削弱了部分敌人过高的伤害。
19.优化了地图中部分敌人的摆放。
20.削弱了一周目敌人的体力伤害,让持盾作战更为有效。
21.降低了黑魔法的价格,提高了基础伤害。
22.调整了武器前置需求与补正,调整了魔法伤害。

更新:V0.9.7

1.新增了韧性系统,所有敌人均拥有不同的韧性值(部分特殊敌人除外),与之相对,玩家不同武器拥有不同的韧性削减能力,敌人的韧性被削减为零的时候会产生小硬直。此外,正处于攻击动作的敌人能否被小硬直打断取决于玩家不同攻击的力度。
2.为敌人添加了新的受击效果。
3.修复了加载地图时新素材短暂模糊的问题。
4.修复了boss使徒艾利欧格一阶段召唤的普通敌人不出现的问题。
5.屏蔽了组合键
6.修复了武器挥动时消耗过多体力的问题。
7.修复了切换到“辉之仪”并使用魔法时,强制使用“辉之仪”的问题。
8.符文“变革”,中甲“符文黑铠”不再增加体力上限,“鹰徽戒指”增加体力上限的效果可以成功触发了。
9.修复了连续攻击后执行闪避动作会原地闪避的问题。
10.卡米恩外围掉落“猎杀之证”的特殊敌人击杀后不再因刷新地图而复活。
11.自动优化锁定,现在不会隔墙锁定到敌人了。
12.优化了敌人的死亡效果,新增了三种新的效果。
13.部分UI优化。
14.削弱了“游侠手套”与“猎人臂铠”的伤害,提高了“游侠手套”buff提升伤害量。
15.略微下调了长剑“赤影之牙”的伤害与出血积累量

2019.8.25 更新:

1.键盘与手柄的改键功能已实装,在改键中可使用ctrl、alt 和 shift + “按键”组合,支持鼠标作为按键输入
2.地图素材升级,
3.针对出现的存档损坏问题,增加了自动修复机制。

更新预告

改键功能正在制作,这周内会发布

未来计划:
新增地图素材
针对键盘与手柄的自适应UI提示
查看地图
优化 UI 界面
细化小怪的硬直系统

V 0.9.6

一.数值调整:
1.提高了大盾“埃阿斯”技能的体力与意志消耗
2.下调了大盾“月轮之镜”技能的持续时间,但减少了其体力消耗
3.提高了“剑理·无我”的持续时间
4.下调了“狂化”释放时的生命消耗,减少了持续损失的生命,提高了伤害与移速加成,下调了其持续时间
5.略微 提高了“剑理·无念”释放时的生命消耗,略微缩短了持续时间
6.将“谜样的护符”L1招式对敌人造成的异常状态从“同化”变为“灼烧”并提高积累量
6.略微提高了前期的生命点数收益
7.略微提高了“雪鸮魔药”的持续时间
8.略微缩短了“暴走魔药”的持续时间
9.略微降低了“第一容器”法术伤害
10.提高了三种魔法的基础伤害数值(包括武器衍生的法术伤害)
二.内容调整:
1.修复了后撤步翻滚之后再执行翻滚指令会原地翻滚的问题
2.修复了薄雾之岛水流机关有时不响应操作的问题
3.修复了敌人的盾牌攻击无击退力度的问题
4.修复了在UI操作界面按手柄B或键盘空格会执行翻滚的问题
5.删除了冰结之谷中的部分机关
6.修复了对话中出现立绘切换时有可能会卡住的问题
7.修复了部分boss在硬直状态中会再次触发硬直的情况
8.修复了武器“秘银之剑”L2动作闪避过远的问题

V 0.9.5,接下来制作手柄与键盘的改键功能

接下来制作手柄与键盘的改键功能
1.优化了森林、皇都、薄雾之岛与沉陷之地的敌人摆放,尽量避免了树叶或屋檐等素材对敌人的遮挡
2.为所有敌人加入了新的死亡特效
3.修复了激活“冰结之谷”存档点后,“地下室”存档点会被同步激活的问题
4.优化了玩家的翻滚动作,缩短了玩家的受击硬直,大幅缩短了玩家被破盾后的硬直时间,缩短了玩家体力开始恢复的时间间隔(强化),减少了玩家跑动时的体力消耗
5.修复了成就“岳峙渊渟”无法触发的问题,已经集齐所有护甲却没有跳出成就的玩家只需在二周目(或多周目)获得任意一件护甲即可完成此成就
6.修复了玩家冲刺越过敌人时,部分敌人无法寻找到玩家的问题
7.修复了太刀“鸩”R1攻击无法施展第二段特殊动作的问题
8.略微下调了弓箭伤害
9.为角色加入了影子效果,优化显示
10.洗点功能的次数上限进行了双重提示
11.删除了敌人身上的持续型debuff效果,优化显示
12.优化了部分普通敌人的动作

V 0.9.4

1.优化了翻滚性能,之后还会优化动作
2.下调了弓箭伤害
3.优化了玩家伤害数值的成长曲线
4.修复了部分衣服的配饰高度在腿部之下的问题
5.修复了玩家死亡后仍旧能拾取物品的问题
6.为所有武器增加了挥舞时的光效
7.新增了溅血表现
8.修复了与莉莉丝战斗时立绘有时无法消失的问题
9.修复了刷新地图时会出现boss残影的问题
10.修复了皇都地图猎人敌人的火焰箭无伤害的问题
11.修复了铁匠商店物品显示错误且卡死的问题
12.修复了黑魔法“剑理·风雷”无消耗的问题
13.已为所有敌人增添了腿部(除了不需要添加的)
14.调整了教堂卫士弓手爆炸箭的素材大小,令其更清晰
15.为太刀R1制作了新的动作

2019.7.26更新:v0.9.3

1.优化了普通敌人与少数boss的寻路并下调其移动速度,优化战斗体验
2.修复了莉莉丝能绕过不打的问题
3.修复了成就“恩仇彼岸”触发错误的问题
4.修复并优化了移动镜头的功能
5.修复了序章部分素材模糊的问题
6.boss使徒斯托拉斯,教会执法者切西娅,骑士辛西娅调整回原来的移动速度,优化了战斗体验
7.使用“辉之仪”时,最后几帧附带了无敌效果
8.人物走路增加了烟尘效果
9.修复了部分敌人腿部穿帮的问题
10.优化了boss建设者诺艾莉亚的行为模式,删除了体验不好的光束招式
11.现在可以在装备与面板界面查看物品详细描述了
12.下调了部分敌人多段法术的击退力度
13.提高了移动镜头需要的阈值