Oath of Miko cover
Oath of Miko screenshot
Genre: Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical, Indie

Oath of Miko

2024年2月17日 2.0版本更新公告

近一年一直在埋头苦肝新作,给大家看看进展:
【新作《后汉姬异录》开发中画面】 https://www.bilibili.com/video/BV1iC4y1y77K

虽然之前说了不再更新,但是最近状态确实太差,新作做不太动;加上巫女契约这边突然迸发了谜之灵感打算填填坑,于是有了本次更新。

巫女契约是板上钉钉的亏本项目,继续往本项目花钱是不现实的——何况新作也缺着经费呢,
于是本次更新需要的新增角色,我们尝试了使用AI绘图——请画师朋友不用担心,我们新作的美术依然是由人类画师绘制,如果没有AI就不会有本次更新,所以本次更新没有人类画师的饭碗受到伤害。
我们使用的软件是StableDiffusion、模型是counterfeit,供玩家们知晓。

后续依然可能有类似本次的更新追加关卡,主要内容是填剧情里没讲清楚的坑。
其实剧情我写了两关的量,但是关卡制作和角色像素小人做不过来x
但后续更新依然是不定期的,并且不会打破巫女契约已有的框架,请大家不要抱有期待。

本次更新的具体内容如下:

1.新增关卡:《新章1 巫女计划》。
2.新增角色【希诺阿】、【西利乌斯】,此前的【希诺阿】、【西利乌斯】改为【希诺阿·异】、【西利乌斯·异】。
3.部分剧情新增AI绘制的CG。
4.部分场景替换AI绘制的背景。
5.地图块尺寸缩小一半,配合修改所有场景。
6.移除部分简单难度特有地图。(维护起来太费时费力了。)
7.因为意义不大维护起来还很麻烦,随机关卡的随机性腰斩。
8.因为维护起来太麻烦,家园建造的围栏砍成了树。当时不知道脑子装了几斤屎做这么麻烦的东西。
9.清除部分废弃资源以优化游戏容量。

新作《后汉稽异录》已发售及本作的庆祝折扣!

由独立制作人艾萨克主力开发、本团队(黑椒/PotS)提供少量技术协助的战棋独游《后汉稽异录》现已发售(好几天了)。

(没错 我完全把发公告这回事给忘了....)

为了庆祝新作上线,本作现65折贩卖(为史低,此前最低价为7折),为期半个月。

但还是一如既往,不是特别建议冲着游戏乐趣的玩家购入本作,本作因为引擎限制最终完成度比预期差了不少,只能在开头的半个小时左右提供比较新奇的体验,后面的内容会比较重复;
数值难度也因为早期玩家的呼声有下调,导致玩法和难度之间不是特别耦合,总之是谨慎购买x

对于早期购入的玩家,后续有计划推出《后汉稽异录》与本作的捆绑包,已购入旧作的玩家会获得一定的新作折扣。
之前的公告似乎有提过,本作主要是为了给正式的作品赚奶粉钱,
在诸位的帮助下,虚幻5的新作正在顺利开发中x
本作虽然并没能如计划一般提供充足的经费,但也给我们积攒了相当的业界人脉和经验,推动了新作的顺利开发,感谢大家的支持!

新作链接:
https://store.steampowered.com/app/2010900/_/

2022年11月21日 1.2版本更新~

本次的更新内容主要包括两块。
1.巫女契约的结局剧情线。含2段剧情和1个最终boss关卡。
2.冰封之剑联动关卡及入队角色。

虽然在上次更新的时候说过是最后一次更新()
不过我们自己实际跑的时候,没有结局的体验还是比较糟糕,
趁着这次和冰封之剑联动的机会,给巫女契约加了一条结局剧情线。

因为资金已经花光了,所以这次的结局只是把以前的废案拿出来使用了,比较仓促,甚至主角的戏份都没时间交代,匆匆的把剧情没讲清楚的东西过了一遍。
可能会有点机械降神的仓促感……但总之是有一个结局了。

游戏通关后,两个boss也会入队。
boss和新角色贝莉萨莉丝都是此前组里的后备役画师的作品,我个人还是挺喜欢的()。

总之,后续除了联动、英文版本和bug修复,应该不会再有更新内容了……在库里吃灰的朋友也可以开始玩了x

新作的开发比较顺利,没有像巫女契约这样使用半成品引擎,而是换上了UE5,解决了大量的底层问题。
玩法上是更加轻松的即时制,我们大概会在明年三月左右公布新作的细节,敬请期待x

discord玩家群:https://discord.gg/MKxK2E6T8T

Oath of Miko" special update announcement on October 24

Hello everyone!

Although we have tested the game in full before the official release, we still received a lot of bug feedback this month.
But this month we still received a number of bug feedback for various reasons to cause you to play blocked.
We're sorry for that!

The bugs have now been fixed.

In addition, there is a bug today caused by a conflict between the Steam achievement system and the SS engine.
This bug will cause some players to complete achievements when the game reported an error and flashback.
We are unable to solve this problem for the time being and can only disable the achievement system indefinitely to ensure the smooth operation of the game.
If you are an achievement freak, please contact us! We will look for a solution.

QQ group number: 105885835
DISCORD: https://discord.gg/MKxK2E6T8T


Also, this month we have tried to provide more content in Steam.
You can right-click on [Oath of Miko] in the Steam library and select [Properties] >> Beta, and then STEAM will automatically update to that version.
We will provide the English version of the Oath of Miko through this route later.
Currently we offer the following special branches.

1.fullsp
A special version made at the request of our friends in the player base. In this version, the battle will start with full SP. The archives can be inherited.

2.poetryofthisside
A demo version that our team had previously announced on other platforms, with only one level. To switch to this version, you need to select [play Poetry of this side] at the beginning of the game. In this game, we tried to break the limit of turn action, instead of limiting the content of turn action by the number of times, we use stamina as the resource of turn action.

3.graundtale
Our team had previously announced the demo version in other platforms, only one level. When you switch to this version, you need to select [Play Graund Tale] at the beginning of the game. This one is older, a FE-like wargame, and all the design is expanded on FE. Nothing new, but spent a lot of time doing values, if there are players who like high difficulty levels can try.

4.allversion
This branch will download all versions at the same time, but will take up a total of 1.3GB of hard drive capacity. Suitable for players who have a fear of cloud storage and have offline compulsions.

1023小更新

尝试保证多分支的稳定,以便后续多语言版本的更新

《巫女契约》现已正式发售~

久等了!

距离上一次更新已经过去了四个月,
这期间我们原本打算使用UE5引擎新制作的工具完成这部作品,
但受制于经费不足和现实中的工作压力,我们最终没能如期完成这项计划。

虽然在这个时候将作品转为正式发售,但由于一开始计划的游戏内容并没有全部完成,所以我们下调了游戏的售价;
在EA期已经购买过的玩家,可以加我们的玩家群,私聊群主退回差价(约6元)(虽然价格不高,但还是希望尽可能提供购买记录)
群号:105885835

本次更新除了填补了少量剧情空缺之外,更主要的是调高了碎片的产出。因为原计划的一些剧情内容没有完成,我们只能通过增加材料的投放量来减少玩家的垃圾时间,希望能在短时间内能让大家尽兴。

UE5引擎上已经制作的内容并不会废弃,我们会用于减少后续新作的开发成本,尽可能继续提供平价的游戏产品。

感谢您的阅读,希望您能游戏愉快!

《巫女契约》 22年5月31日0.871版本更新公告

看更新量就知道我这个版本肝吐了()

新增内容
1.新增了剧情的第三章、第四章(至打开异界之门以前)
2.新增了第四章的关卡(打开异界之门时,需要与流亡在异空间的恶魔作战)
3.新增了前四章的世界观设定

数值和机制调整
1.所有关卡的资源产出形式统一改为了击杀掉落,不再区分固定产出和掉落产出
2.调低了所有小怪的血量;调高了所有精英怪的血量
3.设置护盾能量上限为5,不再能无限往上刷
4.【事件】关卡新增了根据通关速度追加额外奖励的功能,速通时最大可获得4个碎片/关。根据关卡类型不同分别以开启宝箱和击杀BOSS为结算点
5.【伊江安】的初始武器由【铁剑】替换为新武器【太刀】,【太刀】的攻击力更低,但闪避更高
6.【静希寺】的初始武器由【暗器】替换为新武器【苦无】,【苦无】的攻速更低,但命中更高

其他调整
1.祭祀场景替换了新的音乐
2.部分武器替换了新的原创图标,为下个版本的武器锻造做准备(游戏内的数据实际已经开始区分武器类型了)
3.延后了【体能训练场】的解锁时间点
4.关卡【探索:格里高利2036】的出场人数追加为4个
5.由于和新剧情冲突,暂时移除了第一次防守战教学
6.略微下调了【探索:格里高利2036】中随机场景的障碍物数量
7.在代码中优 化了一部分结算节点,使游戏更流畅、出现bug概率变小,但可能导致一部分老存档出现问题,大家不要惊慌,多往后推一点数据就会刷新了

修复bug和游戏优化
1.补充了羽留衣在战斗和数据窗口中的立绘
2.序幕(下)的骷髅怪补充了立绘资源(雀石没有经费了,从CC0立绘库里随便拿了一个出来顶……)
3.优化了娑莉莎战斗立绘尺寸过大导致错位的问题
4.优化了关卡通关条件的描述使之更符合游戏内容
5.修复了世界观界面的UI显示错误
6.优化了第一章胜利时的剧情表现,现在会先播放对话再弹出胜利弹窗
7.修复了几处剧情中的错字
8.修复了第二章立绘错位的问题
9.修复了第一次进入据点时对话显示错误的问题
10.修复了战巫女预览图错误的bug
11.修复了德瓦勒芙战斗立绘错误的bug
12.修复了娑莉莎第一次入场时血量不满的bug
13.修复了第二周【战技训练场】、【建设村子】出现时会显示为new的bug
14.修复了【埃希妲】有两个【燕返】指令的bug
15.修复了偶发战斗开始时空气中出现技能的bug
16.修复了部分存档无限防守战的bug

《巫女契约》 22年5月4日0.862版本更新公告

这个版本更新的东西有点多,虽然已经清掉很多bug了(看版本号也能看出来……)但可能还会有很多bug,大家遇到任何问题都可以评论区直接开骂或者加群反馈,我们会尽快修复……

当前版本详细更新内容如下:
新增内容
1.重构了片头的剧情(约3个教学关卡),现在【羽留衣】会短暂的作为可操作角色加入队伍。新关卡还存在数值不平衡和剧情演出瑕疵,将在后续版本修复
2.新增了斋王【娑莉莎】的部下,忍者【静希寺】和武士【伊江安】
3.新增【能力训练场】,可以直接使用【神灵碎片】兑换经验值。一个碎片可以使巫女角色可以获得50经验值,效率是祭祀的2/3;非巫女角色可以获得75经验值
4.新增【素材交换所】,可以使不同的素材替换为【神灵碎片】,或将【神灵碎片】替换为其他素材

数值和机制调整
1.现在困难模式下,死去的同伴将永久消失
2.【吱吱】和【咪咪】不再可以通过【祭祀】获得经验值,但她们在【能力训练场】的效率最高,每一个碎片可以兑换100经验值

其他调整
1.替换了【战巫女 埃希妲】的立绘。该角色的行走图(像素小人)将在之后的版本替换
2.考虑到不少玩家反馈可以攻击神殿的问题,现在友军无法再对神殿造成伤害
3.原本的【训练场】改名为【战技训练场】,避免和新增的【体能训练场】撞车

修复bug和游戏优化
1.修复了偶发【防守战】BGM不正确BUG
2.修复了部分存档无限触发【防守战】的BUG

《巫女契约》 22年4月3日0.85版本更新公告

讨论群:569483373

这个版本完成了所有角色的训练场技能,后续内容就是完成完整的剧情了x
巫女契约预计将在下个月有一次20%的折扣,大家可以趁机购入啦~

当前版本详细更新内容如下:
新增内容
1.新增了【翩巫女 玛丽塔】、【咏巫女 梅尔葵】、【骁巫女 尤比塔】的训练场技能,至此所有角色训练场技能均完成
2.新增了【咏巫女 梅尔葵】的召唤兽【螺居猫】,可以通过训练场技能召唤

数值和机制调整
1.下调了【燕返】的基础伤害数值,由7改为了3。

其他调整
1.【咏巫女 梅尔葵】的召唤技能改为了选点召唤。
2.召唤兽的强化不再绑定【咏巫女 梅尔葵】,【叶羽雀 吱吱】将在太阳神祭祀中得到强化,而【螺居猫 咪咪】将在星神祭祀中得到强化。

修复bug和游戏优化
1.优化了游戏内UI指针箭头错位的bug
2.优化了【世界观】中的UI表现
3.修复了【燕返】SP消耗不正确的bug
4.移除了少量未使用资源,优化了游戏容量
5.修复【骁巫女 尤比塔】、【战巫女 埃希妲】入队时等级不正确bug

《巫女契约》 22年3月20日0.84版本更新公告

因为在群里聊敏感话题然后群炸了hhhh
大家可以加新的群:569483373

最近花了大量的时间在新作上,巫女契约的进度不可避免拖缓了;不过我们一定会完成承诺的更新内容,不会因为新作的开发而减少本作的质量。

同时,我们也确定了以后的作品非特殊情况不再会EA,

当前版本详细更新内容如下:
新增内容
1.新增了【影巫女 露娜卡】的训练场技能
2.新增了【战巫女 埃希妲】的训练场技能
3.在祭祀外新增了被强化者的显示

数值和机制调整
1.速射基本攻击力增强了1点

其他调整
1.优化了图标的表现,使之对的更整齐
2.考虑到维护的便利,将游戏中的staff名单调整到了外部

修复bug
1.修复字体丢失的错误
2.修复了神灵碎片相关的部分文本错误
3.修复了训练场技能显示条件错误bug
4.修复了娑莉莎和维纳希技能强化的错误,该错误会导致娑莉莎和维纳希可以跳过低级强化直接强化到最高级
5.修复了【架势】数值不正确的bug
6.修复了【格里高利2036】的一处地形错误
7.修复了【异界之门】对话取消时的UI错误
8.修复了偶发【飞扑】、【影袭】没有伤害的bug
9.修复了之前版本更新导致的一部分旧存档错误,现在一部分旧存档可以继续游玩