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Uniland screenshot
Genre: Strategy, Adventure, Indie

Uniland

1.1.53-beta 更新日志 2-17(战场加入障碍物)

优化调整


【勇士乐土】

  • 战场加入障碍物x
  • 调整祝福【神眷】事件池
  • 调整事件【募兵】:招募数量改为康复+2
  • 牙塔海域敌军兵力调整:第4章战斗敌军数量+10

Fixed bug



  • 修复录像有时不能正常播放问题



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1.1.51-beta 更新日志(测试分支) 2-15(交易事件调整)

优化调整


【勇士乐土】

  • 交易事件无法交易锁定部队
  • 交易事件【主动升星】【被动升星】无法将兵种升到4星
  • 角色初始兵种星级降低为2/1/1
  • 挑战模式,角色初始【天赋可选数】调整为8
  • 取消天赋【交易员】激活时金币+5收益

【兵种】


    平衡:圣光牧师

    技能编排:
    旧:【传送友军】【鞭策】 【坐以待毙】 【突袭】
    新:【幻象】【鞭策】 【坐以待毙】 【巨灵守卫】



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1.1.47-beta 更新日志(测试分支) 2-14(天赋调整)

优化调整


【勇士乐土】

  • 角色参战总容量成长削弱为:前5级提升3点,5级后提升2点
  • 天赋【效率】的前置,加强,改成【战神信徒】【劳役】【触类旁通】
  • 天赋【前哨】的前置,加强,改成【建设日】【战术分队】【加练】
  • 天赋【清仓甩卖】的效果,改成,1个事件
  • 天赋【奇兵】改成:5号位+1星
  • 天赋【战术分队】,改成,3号位若数量≤位容量的1/2,提升到3星
  • 天赋【违章罚款】,改成,-20G


【养生棋社】

  • 加入战斗重开功能


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1.1.45-beta 更新日志(测试分支) 2-13(春风剑士重做,修复BUG)

优化调整


【勇士乐土】

  • 取消【挑战模式】角色天赋自由选择
  • 调整地图【牙塔海域】野怪星级,第3章星级调整为3,第4章星级调整为4
  • 战场内加入战斗损失统计面板
  • 部分角色属性分段显示

【兵种】


    * 平衡:春风剑士

    数值-攻击:18 -> 16
    数值-防御:20 -> 16
    数值-生命:16 -> 28

    新技能-回春刀:
    为指定目标装备一把回春刀,效果为若装备者的的攻击防御之和不超过40,则近战攻击时附加吸血效果,比例为(6-星级)x10%,持续2标准回合。使用次数1次,行动消耗0.5。

    技能编排:
    旧:【动态移动】【科学休息】 【热身】 【助跑】
    新:【动态移动】【热身】 【回春刀】 【助跑】


Fixed bug



  • 战术【1号位增援】效果修正
  • 天赋图图片文字显示切换不正常
  • 文本描述优化



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1.1.43-beta 更新日志(测试分支) 2-7(优化UI,修复BUG)

优化调整


【勇士乐土】

  • 天赋图UI优化
  • 战场内查看角色信息面板
  • 优化角色属性栏

Fixed bug



  • 修复夏雨剑士施放热浪滚滚动画
  • 修复战场光标状态不自动切换问题
  • 修复连续升级点天赋【开窍】出现异常问题



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1.1.42-beta 更新日志(测试分支) 2-6(神战士技能调整)

优化调整


【兵种】

神战士

数值-攻击:20 -> 10
数值-防御:20 -> 25

技能-养精蓄锐:
旧:兵种执行休息指令后移动力+3,但是受到的远程伤害+50%,下回合行动结束后失效。
新:兵种执行休息指令后,移动力+3,同时受到的远程伤害随星级变化(1/2/3/4星对应150%/125%/75%/50%伤害)。兵种受到物理攻击后或者下回合行动结束时效果消失。

技能编排:
旧:【养精蓄锐】【避箭能手】 【三叉神戟】 【意念之击】
新:【养精蓄锐】【三叉神戟】 【瞬间移动】 【意念之击】


狂战士

数值-攻击:10 -> 20
数值-防御:25 -> 20


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1.1.40-beta 测试分支更新日志2-5(优化UI,修复BUG)

优化调整


【勇士乐土】

  • 天赋图Tips改为在固定区域显示
  • 优化文本提示

【战场】

  • 优化战场UI
  • 优化战斗种,兵种有多个主动技能情况下的快捷键设置




1.1.39-beta 测试分支更新日志2-4(调整事件,修复BUG)

优化调整


【勇士乐土】

  • 调整事件【疯子的交易】为:选定3支部队(要求数量>5),使伤兵+5,角色获得一次学习天赋的机会
  • 调整天赋【风雨同舟】为:若参战位少于5个,全员数量+3
  • 给参战位标上序号
  • 优化按钮文本提示

Fixed bug



  • 修正杀死敌军时,【反伤盔甲】不触发bug。



1.1.38-beta 更新日志2-3(优化音效,调整特效)

优化调整



【勇士乐土】

  • 将天赋【灵犀一指】改为原效果
  • 添加事件音效

【兵种】

  • 调整兵种音效
  • 调整兵种特效


1.1.37-beta 更新日志2-2(调整角色初始天赋,修复BUG)

优化调整



  • 角色【埃维塔】初始天赋调整为【领悟力】
  • 角色【雷曼】初始天赋调整为【钱袋】

Fixed bug



  • 修正【勇士乐土】天赋【老教官】引起的CD不正常
  • 修正【勇士乐土】事件【加速施工】日志打印错误
  • 修正兵种能力【吸血獠牙】吸血基数不正确的bug。