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Valhalla Hills screenshot
Linux PC Mac iOS Steam Gog
Genre: Real Time Strategy (RTS), Simulator, Strategy, Indie

Valhalla Hills

Valhalla Hills Update 0.11.01 [ENG]

Update 0.11.01 is here! Based on your feedback, we added further improvements to Valhalla Hills. There's also more amazing, new content you should definitely check out.

0.11.01 – Some Vikings like it rough!



<*> We added a ‘True Viking‘ difficulty setting. This mode features tougher enemies, but if you prove worthy, you will be rewarded with even more honor.

<*> Cosmopolitan: Added Russian translation to Valhalla Hills.


Note: There's more notes in the comments below!



Hot Topics



<*> Please help us: in order to keep improving Valhalla Hills, we want to better understand and analyze player behavior. For this, we’d like to gather and process anonymous (!) data regarding player behavior.
IMPORTANT FACT: we WON’T collect ANY data if you do not ABSOLUTELY agree. You will be ASKED in the game, if you want to agree to this.
If you say ‘No’, that’s already it. You can just keep playing the game, no data gathered, no strings attached! We promise.
If you agree, the game will collect data in certain game situations and will send those to our server, again, absolutely ANNONYMOUSLY.
WE WON’T GATHER ANY DATA THAT’S NOT RELEVANT FOR THE GAME OR THE EXPERIENCE OF PLAYING THE GAME!
No IPs, no user names, passwords, hardware specifics, your installed programs or anything like that! We don’t want to know that stuff and it’s definitely none of our business.
We also take the greatest possible effort to protect your data. We won’t pass it to anyone else and we won’t publish the data in any way. We will delete all data after we’re finished evaluating.
So, this being said: it would be great if you could agree to this and help us improving the game. If you don’t want to, that’s okay too!

<*> Carriers: you can now assign carriers to storages and production buildings. Carriers help workers getting the resources they need to get their job done. This way, workers can focus on their tasks with fewer interruptions.

<*> Retry: You can now replay your recently played map.

<*> They are a girl's best friend: diamonds! You can find them as random drops in mines or loot them from fallen enemies. Right now, diamonds are sometimes a requirement for sacrifices. We will, however, implement more uses for these valuable gems in the upcoming versions.

<*> Bows: the armory now crafts high quality bows which are superior to your warriors standard bows. That’s kinda his job…

<*> Stones: We threw more stones into the world. Your masons should be happy now.

<*> I agree to the terms of this sacrifice: sacrifices are no longer executed automatically as soon as all resources are present, but have to be completed manually.

<*> Oldie but Goldie: owners of older systems will be pleased to hear that there’s a 32-bit version now. This means, Valhalla Hills is now also playable on 32-bit Windows systems.

Note: There's more notes in the comments below!

Valhalla Hills Update 0.10.16

Greetings from Leko Vikings,

as promised you can find the current patch notes for Valhalla Hills below.

Thanks to your help, feedback and support we were able to detect and eliminate a number of bugs and improve various gameplay components. We would like to thank you so much for that.

With this update we fixed several bugs which you guys reported and corrected some minor issues.

We hope that these changes and improvements really enhance the fun you have while playing the game.

Again: Thank you so much for your fantastic support and feedback.

Should any more problems arise after the update please let us know in the forums and we will take care of it

Your Valhalla Hills Team.


Valhalla Hills 0.10.16 Patch Notes



Resources

  • The baker will now produce three (previously two) loaves of bread from one bag of flour. Additionally, the baker can store ten loaves of bread now.
  • In the bakery, coal will not be displayed until it is unlocked in the game.
  • The armorer will always build iron axes once this is possible.
  • The armorer will only store iron bars once he’s able to build the iron axes.
  • The armorer will only store leather once he’s able to build bows.
  • Berries on shrubs will take longer to ripe fully.
  • There will be more grassy landscapes on snow islands now.
  • Once defeated, enemies might also drop two malt beer or gold now.
  • Fixed that big warehouses could not store all goods, like coal.
  • Wood as a resource is removed from berry shrubs.
  • Two new helmets can be unlocked through achievements.



UI and usability

  • Added resources overview and included as standard tab of the statistics of the game.
  • New buttons as direct access to different tabs in the statistics.
  • The current stock is now listed in the tooltip of the goods.
  • House entries will be marked while building streets.
  • New keyboard shortcuts ('O' go to portal, 'I' open statistics).
  • Names of buildings can be displayed (switchable via space bar).
  • The information screens for the battle and army camps show the correct image now.
  • The font used in the tooltips of the achievements has been adjusted.
  • Tutorials can now be watched outside the game in the statistics.
  • Camera control adjusted. The movement stops instantly when keyboard control is used.
  • Activations now use the local time instead of the UTC time.
  • The Vikings will now inform you as soon as they are losing life because of starvation.
  • All buildings can be selected via mouse click.
  • Fix: Streets can now be build using 'R', once they are unlocked.


Graphics

  • Texture of the fire stones adjusted, so they’re distinguishable from other stones.
  • Meshes of the ice buildings are elongated and not hovering anymore.
  • Cliffs will not be created in the middle of the isle anymore.
  • Fix: corrected a mesh error for the billows on cliffs.
  • Fix: portal particle material.
  • Fix: edges of underground textures now smooth.
  • Fix: UI should now scale correctly in resolutions over 16:9.
  • Intro movies start in full screen now.


Miscellaneous

  • Several small fixes in localization and in the game.


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Leko grüßt euch, Wikinger!,

wie versprochen findet ihr untenstehend die aktuellen Patch Notes für Valhalla Hills.

Wir konnten Dank eurer Hilfe, Feedback und Unterstützung weitere Bugs ausfindig machen, eliminieren und Gameplay-Komponenten verbessern. Dafür möchten wir uns bei Euch ganz herzlichst bedanken.

Mit diesem Update werden weitere von euch gemeldete Probleme behandelt, sowie einige kleinere Probleme korrigiert.

Wir hoffen, dass diese Veränderungen und Neuerungen bei euch für mehr Spielspaß sorgen.

An dieser Stelle: Vielen Dank für Euren fantastischen Support und euer Feedback!

Sollten nach der Installation des Patches weitere Probleme auftreten, lasst es uns hier im Forum
wissen und wir werden uns darum kümmern.

Euer Valhalla Hills Team

Valhalla Hills 0.10.16 Patch Notes



Ressourcen

  • Der Bäcker erstellt aus einem Sack Mehl nun 3 (statt zuvor 2) Brote. Außerdem kann der Bäcker nun 10 Brote lagern.
  • In der Bäckerei wird erst Kohle angezeigt, wenn diese auch im Spiel freigeschaltet ist.
  • Der Waffenmacher baut nun immer Eisenäxte, wenn dieses möglich ist.
  • Der Waffenmacher lagert nun erst Eisenbarren ein, wenn er auch Eisenäxte bauen kann.
  • Der Waffenmacher lagert nun erst Leder ein, wenn er auch Bögen bauen kann.
  • Beeren an Büschen brauchen nun ein wenig länger um reif zu werden.
  • Auf Schnee-Inseln gibt es nun mehr Grasland.
  • Gegner lassen nun auch mal 2 Malzbier oder Gold fallen, wenn sie besiegt wurden.
  • Fix: in großen Lagern wurden bisher nicht alle Waren, wie z.B. Kohle, eingelagert.
  • Die Ressource Holz wurde aus den Beerenbusch entfernt.
  • Zwei neue Helme werden durch Erfolge freigeschaltet.


UI und Benutzerfreundlichkeit

  • Ressourcenübersicht hinzugefügt und zum Standard-Tab der Statistiken im Spiel gemacht.
  • Neue Buttons für direkten Zugang zu diversen Tabs in den Statistiken.
  • In den Tooltips von Waren ist jetzt der aktuelle Lagerbestand mit aufgeführt.
  • Gebäudeeingänge werden beim Bauen der Straßen markiert.
  • Neue Keyboard Shortcuts ('O' Gehe zum Startportal, 'I' Öffne Statistik).
  • Gebäudenamen können angezeigt werden (umschaltbar mit Leertaste).
  • Die Kampf- und Armeelager Infofenster haben nun das korrekte Bild.
  • Die Schriftart in den Tooltips der Erfolge wurde angepasst.
  • Tutorials können nun auch außerhalb eines Spiels in den Statistiken betrachtet werden.
  • Kamerasteuerung angepasst. Bei Tastatursteuerung stoppt die Bewegung sofort.
  • Freischaltungen nehmen nun die lokale Zeit statt der UTC Zeit für die Freischaltungszeit.
  • Die Wikinger sagen nun immer Bescheid, sobald sie Leben verlieren, weil sie hungern.
  • Alle Gebäude lassen sich nun per Mausklick anwählen.
  • Fix: Mit 'R' können jetzt Straßen gebaut werden, wenn sie freigeschaltet wurden.


Grafik

  • Textur der Feuersteine zur besseren Unterscheidbarkeit von den anderen Steinen angepasst.
  • Meshes der Eis-Gebäude sind verlängert, schweben nun nicht mehr.
  • Klippen werden nicht mehr im Inselinneren erzeugt.
  • Fix: Brandungswellen an Klippen Meshfehler korrigiert.
  • Fix: Portal Partikel Material.
  • Fix: Kanten der Untergrundtexturen jetzt überall nahtlos.
  • Fix: Die UI sollte bei Auflösungen von über 16:9 nun korrekt mitskalieren.
  • Intro-Movies starten nun im Vollbildmodus.


Sonstiges

  • Diverse kleinere Fixes in der Lokalisierung und im Spiel.