Genre: Fighting, Role-playing (RPG), Indie Crossing Frontier
重大遊戲更新 (2022/07/28)
遊戲更新 (2022/07/28_12:00_P.M.)
更新摘要:本週更新了檢舉以及處罰相關的系統,目前檢舉功能會讓系統做出一些判斷,自動處罰被多次檢舉的玩家,可以檢舉有違規行為的玩家;為防止玩家濫用檢舉功能,我們也會持續進行人工審核,對於濫用檢舉的玩家也會做出處置,還請玩家特別注意。另外處罰是採取累積的方式,處罰的時間會越來越重。
如有誤鎖的情況請至官方discord群組#其他問題回報區內提供我們SteamID以進行解鎖。
更新內容:
系統:
1.優化配對系統,現在配對時間會比以前長一點點,但會比較容易匹配到同等實力的對手(但時間長還是會(ry
2.檢舉系統實裝
3.處罰系統實裝(中離、檢舉)
4.修正觀戰時看不到據點佔領進度的問題
5.修正觀戰時看不到其他人的覺醒條的問題
遊戲模式相關:
1.修正練習模式的F8不能用鍵盤按的問題
美術、UI、文本、聲音更新:
1.活動「命運羈絆之人」,新增關閉UI的音效
2.活動「命運羈絆之人」,新增點擊旁邊空白處也可以關閉UI的功能
3.新增「外觀變更」中裝飾品的欄位的音效
4.新增「外觀變更」中,SET、清空、儲存按鈕等的音效
5.新增「模式說明」的關閉音效
6.更新商城特效飾品名稱
7.修正許多技能敘述錯誤
8.邀請玩家介面更新,確認與否定的位置對調以符合統一邏輯
9.新增社群競賽活動
10.空投掉落圖示更新
11.戰鬥中角色頭上UI往上調整,以避免因飾品導致看不清楚覺醒條
角色:
芙蕾雅:
1.泳裝及白色茉莉造型模型及臉部修整
2.此次無平衡改動,會在近期追加新技能。
亞洛士:
1.降低技能「四連斬」於空中時給予的X軸與Z軸位移距離
2.調整兩種型態普通攻擊的節奏
3.提高普通攻擊(弓箭型態)的傷害:15*4→20/15/15/20
4.提高普通攻擊(弓箭型態)的第4下傷害硬直時間:0.6→0.8
5.調整普通攻擊(弓箭型態)的終結攻擊可以用方向鍵調整位移
*開發者備註:亞洛士有些新功能完成了但來不及在這周實裝,下周會有較大的改動。
依絲奈:
1.新增技能「符花之盾」:放置一個由兩張符咒構成的防護盾,可以阻擋投射物攻擊或用於引爆。會被受到天賦強化的「治癒藥符」以及「力量藥符」的引爆所影響。
2.調整技能「符爆公事包」的移動效果,現在可配合方向鍵做出更長的位移。
3.調整技能「爆破詠唱」所引爆多張符咒傷害的遞減效果:0.9/10次→0.85/2次
4.調整天賦「迴響引爆」的爆炸傷害效果,現在不併入符咒爆破的傷害遞減
5.調整天賦「增生之符」的爆炸傷害效果,額外產生的符咒現在會獨立計算遞減傷害(與爆破詠唱同遞減公式),因此減少造成的傷害:20→13。
6.修正天賦「護禦結界」的效果,現在展開結界的同時也會引發力量藥符的爆炸效果。
*開發者備註:新增了新技能「符花之盾」,主要是設計來讓依絲奈可以爭取更多空間進行引爆符咒相關動作的技能,另外關於此技能與天賦的連動則會觀察一陣子後,於日後追加。
符咒爆破的遞減效果改為比照米哈爾跟愛爾妲的遞減公式(更多的堆疊傷害會比舊的高,獎勵熟練的玩家作更多的堆疊)。並重新調整迴響引爆以及增生之符的效果,讓兩個天賦的競爭力較為接近。
馬汀:
1.修正防禦結束無法立刻轉向的問題
艾茵:
1.新增故事
2.調整地面上的普通攻擊節奏,改為3+2的節奏並提高整體攻擊速度
3.提高普通攻擊第4和5下造成的傷害:15→17
4.調整地面上的普通攻擊的對於空中敵方單位的打擊力道
5.修正技能「暗夜襲殺」會瞬移到已死亡的目標的問題
6.修正技能「暗夜襲殺」有時不會以標記到的目標為主的問題
*開發者備註:艾茵因為角色定位的關係,調整會比較複雜,目前已在進行大規模的技能重整,會在完成時在釋出。
凱莫:
1.修正奧義「彗星擊」死亡後還會丟出的問題
2.調整奧義「彗星擊」的護身效果:移除持續傷害與長硬直,改為丟出時會散出一道造成擊退的熱風。
3.降低技能「點燃」的移動速度約20%
4.調整奧義「大地爆燃」的前兩下:移除無視防禦效果,並降低給予的硬直時間。
5.提高技能「火焰彈」的魔力消耗:240→280
6.提高技能「點燃」的魔力消耗:250→300
7.調整技能「岩炮」投射物生命計算方式,現在射出的會繼承從地板浮出的岩石生命
8.減少天賦「熔岩噴發」造成的黏刀感影響
9.調整奧義「烈炎彈」飛行途中造成傷害時的效果,現在會造成擊飛,並調整擊飛力道,讓不論在地板或是空中的敵人都可以吃到完整的傷害。
10.調整天賦「彗星擊」對空中敵人的擊飛效果,讓空中的人吃到完整的傷害。(現在可以處罰位於頭上的敵人)
*開發者備註:目前凱莫的勝率傲視群雄,主要問題仍是傷害有點太高。但高傷害是凱莫的特色,因此不打算做出削弱凱莫的傷害為主的改動。調整了主要流派中核心技能的魔力消耗,畢竟在被動以及特殊技的作用下,魔力在後期基本上是用不完,這樣改動會讓他在前中期稍微需要控制一下魔力。
米哈爾:
1.調整技能「重擊箭」於空中蓄力時的動作,現在蓄力時仍會微微落下。
2.降低技能「多重箭」的起手速度0.1秒、重複連射速度0.05秒。
3.降低天賦「炎爆箭」爆炸造成的傷害以及給予的破防效果:55→50;55→30。
4.降低技能「多重箭」於空中施放的起手速度0.04秒。
5.降低技能「爆炸箭」的黏刀感。
6.降低在空中使用技能「弓身擊」及天賦「狼噬」的起手速度(0.03秒)以及位移速度(約15%)。
7.調整天賦「雷爆箭」造成的麻痺效果所降低的擊倒受身比率:0.8→0.7。
*開發者備註:米哈爾對於非高elo分段的玩家來說不好處理,因此調降了比較難以去應對的多重箭的施放速度。在高elo分段擅長使用米哈爾的玩家制空能力有點強,因此微微削減了重擊箭以及狼噬,讓對手比較有空間去應對。
拜倫:
1.新增故事
2.修正技能「水束縛」的文字說明
3.降低技能「水束縛」後延遲約0.15秒
4.提升技能「水束縛」產生的活性化水窪的時間:3→5(秒)
5.增加天賦「水壓」效果,使活性化的水窪無法被破壞
6.調整天賦「活性促進」的效果:會使活性化的水窪時間下降:5→3(秒)
7.調整天賦「梅雨季」效果:「靜謐之雨」在覺醒結束後仍會持續(等級*4)秒,並使降低覺醒值獲得效率提高到60%,以及減少覺醒值消耗效率提高到60%。→「靜謐之雨」在覺醒結束後仍會持續(等級*4)秒,並使「降低覺醒值獲得效率的效果」只影響敵方,以及「減少覺醒值消耗效率」的效果只影響隊友。
8.調整天賦「蓄力水彈」蓄滿的效果:追加的爆破效果在招式終點發動→會在命中目標的0.5秒後,在目標身上引爆。
9.降低天賦「水新星」的蓄力時間:1.45→1.2(秒)
10.提高技能「水彈」魔力消耗:220→240
11.提高技能「水牆」魔力消耗:280→310
12.修正覺醒被動的場地效果在據點地圖無作用
*開發者備註:主要調整了一些選取率較低的天賦。
希拉德:
1.修正「破刃盾擊」被打背時會是無敵的錯誤
艾莉絲卡:
1.修正奧義「碧羅之天」撞到希拉德技能「破刃盾擊」時,不會觸發後續的問題
2.修正覺醒被動的場地效果在據點地圖無作用
*開發者備註:艾莉絲卡因為玩法的關係,需要調整整體的蓄力機制以及玩法,目前已在進行大規模的技能重整,會在全部都完成後再釋出。
愛爾妲:
1.修正技能「焰紅玫瑰」和技能「炎之蕾」常常會沒有正確造成著火狀態的問題
2.提高奧義「焰花綻放」造成的硬直時間:0.6→0.8(秒)
3.調整天賦「熾焰終結」和天賦「驅動貫擊」追加著火狀態的效果
4.調整天賦「融會貫通」每一下的出手時間以及硬直時間,使每一下都統一,並降低整體的硬直時間。
*開發者備註:愛爾妲的著火狀態年久失修,讓很多招式沒有正確觸發。除了補上壞掉的,也把應該要有的都補上著火效果。天賦「融會貫通」則是有每下的起手速度和後續硬直不統一的問題。
伺服器緊急維修(2022/07/28 06:00P.M)
各位開拓者好,今日(22/07/28)中午的維護之後,為了讓連線更穩定,我們加上了 Npcap 這個軟體,但由於事前沒有說明清楚,造成大家的疑慮與連線問題,真的非常抱歉!
接下來我們將進行伺服器緊急維修到 2022/07/28 06:30 P.M. 。維修完成之後有需要 tcp 連線的玩家可以去測試版本,選擇 tcp 連線。tcp 連線會需要安裝 Npcap 這個軟體,應該會有助於連線更穩定。
對 Npcap 有疑慮的玩家則使用原本的遊戲即可(不需安裝 Npcap 並繼續使用 udp連線)。
最後,製作組再次對於這次更新的說明不清,造成大家的疑慮以及連線的問題,對大家致上最高的歉意! 伺服器緊急維修(2022/07/28 06:00P.M)
各位開拓者好,我們將於 2022/07/28_06:00 P.M. 進行 伺服器緊急維修 ,會重啟伺服器並更新遊戲(大約10分鐘)
玩家只要關掉遊戲更新後便可重新開啟(若未出現更新請驗證遊戲完整性)
如有疑慮,請使用原版謝謝。 盡界戰線夏季社群賽開始報名囉!

各位開拓者們,在公開測試後的這一個禮拜,每一位開拓者的實力都以驚人的速度飛速成長,以一場社群賽決定誰是天下第一(起碼是夏季的天下第一)想必已經是不能避免的了,大家也等不及要在盡界戰線的社群比賽「Fight Club」大展身手了吧?
不論你是擅長與隊友配合,打出完美Wombo Combo的團戰型玩家,或是在單人接招上追求不斷變強的孤狼,這次的Fight Club都有能滿足你的舞台。賽事報名若有額滿情況採先搶先贏的制度,所以大家快點開報名表單看詳細資訊吧!
Fight Club:3V3 死鬥
1. 比賽形式:3V3 死鬥模式
2. 比賽日期:8/13 15:00
3. 賽程表:待訂,依照報名隊伍數量作調整。
4. 名次獎項:
第一名隊伍:每人 1,000 鑽石
第二名隊伍:每人 500 鑽石
第三名隊伍:每人 200 鑽石
參加獎:只要報名成功(在名額上限內完成報名並完賽)每人即可獲得30鑽石
*規則1:隊友之間不可重複選角
*複賽開始每場比賽各隊伍可選擇一隻角色禁止敵方隊伍使用
報名表單:https://docs.google.com/forms/d/1p96eD00LrP2eQ4yhkQiXsnL7x0YVAjQemBaQC46NSTY/
Fight Club:Solo God
1. 比賽形式:1v1 死鬥模式
2. 比賽日期:8/20 15:00
3. 賽程表:待訂,依照報名人數作調整。
4. 名次獎項:
第一名:800鑽石
第二名:400鑽石
第三名:160鑽石
參加獎:只要報名成功(在名額上限內完成報名並完賽)即可獲得30鑽石
*每場比賽雙方可各提供一隻角色做為禁用角色,該場比賽雙方皆不可使用該角色
報名表單:https://docs.google.com/forms/d/1oSApM6w1vEEBL10vPR1Dl0upJ8ar-uXEoC0HqoSNuAw/ 大型遊戲更新(2022/07/21)
大型遊戲更新(2022/07/21_12:00_P.M.)
各位開拓者大家好,抱歉讓各位久等,這次我們蒐集了許多社群的意見,在各方面都進行了許多調整。
為了優化玩家的遊戲體驗,考量到目前的連線穩定度、系統的完整性,以及遊戲的平衡性等,許多原因並不適合積分系統的開放,因此決定推延。
經過內部討論,我們希望能在完成檢舉系統、處罰系統、全新的選角列隊系統(ban/pick功能以及無法重複選角)等,諸如此類能讓積分模式的遊戲環境更為健康的系統,並制定好積分獎勵後再推出,這方面我們感到非常抱歉。
我們會持續聽取社群的建議並改進,還請大家多多包容與指教。
另外,我們準備於8月中舉辦社群賽事,詳情將於日後公布,有興趣的玩家還請多留意facebook粉絲團消息,感謝各位。
平衡調整:
系統:
1.修正連線bug,大幅減少連不上的問題
2.優化打擊感,強化鏡頭晃動的效果,並開放客製
3.遊戲設定新增「攝影機晃動強度」(打擊感畫面震動強度)
4.遊戲設定新增「攝影機晃動持續時間倍率」(打擊感畫面震動時間)
5.遊戲設定新增「顯示空投效果說明」(預設為開啟,可在選項中關閉提示)
6.修正「空中受身迴避」落地時動作錯誤的問題
7.修正裝備的飾品無法移除的問題
遊戲模式相關:
1.移除自訂房間中,死鬥積分地圖中的據點佔領
2.修正練習模式重製數值用鍵盤按有音效但沒效果的問題
3.新增練習模式「傷害數值自動刷新」以及「自動回魔」的開關
4.新增練習模式F8選單的快捷鍵提示說明(在右上角)
5.暫時移除空投道具:「哼!太慢了」「地心引力抓的住你」「附魔-透心涼」「只好使出那一招了嗎?」
6.放大空投道具效果的圖示,讓玩家更好辨識其效果
7.擊殺提示現在會依據敵我雙方有不同的提示顏色
8.戰鬥畫面上方的敵隊頭像現在會顯示血量
遊戲操作:
1.更新「衝刺」的操作方式:改為持續按住方向
2.遊戲設定新增「開啟自動衝刺」(預設為關):連按兩下左/右方向鍵時,無須按住就會往該方向衝刺。(此為舊的衝刺操作方式)
3.更新跳躍後角色在空中的慣性(寫實慣性→超人慣性:可以在空中順著物理力自由移動)
4.移除二段跳的面向鎖定
5.降低衝刺剎車的硬直時間:0.15/0.3→0.05/0.15(秒) (兩項分別為「可使用技能/衝刺的取消時間」,以及「可使用其他動作的取消時間」)
6.降低衝刺跳躍的硬直時間:0.3→0.25(秒) (可使用其他動作的取消時間)
7.降低發動覺醒給予周遭敵人的硬直時間:1.5→1.2(秒)
8.降低發動覺醒受身給予周遭敵人的硬直時間:1→0.8(秒)
9.修正斜向的衝刺跳躍高度異常的問題
10.降低衝刺跳躍於橫軸的距離:約10%
美術、UI、文本更新:
1.新增角色頭上UI的覺醒條指示
2.首頁的各種連結(Discord、臉書、巴哈、Steam)圖示調整的更加醒目
3.首頁新增本周免費角色提示
4.芙蕾雅造型「戰場上的純白茉莉」插圖的畫質提升
5.米哈爾泳裝插圖作畫調整以符合人物設定
6.更新列隊中的UI顯示
7.邀請好友的介面新增「搜尋」按紐
8.更新所有角色的一些敘述文本(像是強勢、弱勢的內容等)
9.新增部分空投道具特效:「真.終結攻擊」、「金鋼不壞」
角色:
芙蕾雅:
a.天賦「破風強化」同時會強化增益效果「破風」,額外提高5%的傷害,並使持續時間提升至5秒
b.提高天賦「風之鎧」的減傷效果:20%→30%
c.修正「破風斬」施放時特效錯位的問題
*開發者備註:增強一些選取率較低的天賦
亞洛士:
a.修正天賦「能量刀刃」的特效在等級3時就會出現的問題
b.修正天賦「能量竊取」返還魔力錯誤的問題
c.修正天賦「能量再生」非技能類效果也有可能會回魔的問題
d.修正技能「爆能箭」耗魔但沒射出的問題
e.修正天賦「雙極」不會觸發天賦「變換攻擊」的問題
依絲奈:
a.降低技能「力量藥符」的施放時間:0.65s→0.5s
馬汀:
a.修正技能「鮮紅鍊擊」有時會錯誤殘留在場上的問題
艾茵:
a.在技能「精神集中」中,追加閃躲受到攻擊時的特效
b.修復天賦「看破」受到有效距離以外的攻擊時,不會解除效果的問題
c.修正技能「暗夜襲殺」會瞬移到不預期的對象身上的bug
d.修正覺醒被動「銳利投擲」,可以讓場上同時超過16把飛刀的錯誤
e.修正特殊技「暗夜襲殺」在地面施放至空中的敵人時,無法使用二段跳、空中衝刺
凱莫:
a.增加技能「地裂」的出手時間:0.45→0.55(秒),並調整動作使其預備攻擊動作的出手提示更加明確。
b.修正「石柱」直接施放時沒辦法在其他方位出現的問題
*開發者備註:亞洛士勝率有點低,所以我們決定再砍凱莫一刀
米哈爾:
a.降低天賦「狼噬」於空中施放落地的技能/衝刺延遲:0.4→0.35(秒)
b.修正語音「你要不要吃哈密哈」的聲道錯誤
拜倫:
a.修正覺醒被動給予的debuff特效錯誤的問題
b.調整技能「湧泉」的hitbox持續時間,使其更符合視覺
c.降低天賦「靜謐之海」的覺醒封印時間:30→15(秒)
*開發者備註:30秒常常等到死都還沒好,調整成15秒應該能讓對手在死前還有機會不留遺憾的覺醒一下或放個奧義。
希拉德:
a.降低奧義「震地之槍」的瞄準點移動速度約15%
b.修正技能「破刃盾擊」發動時仍會受到無視防禦的攻擊影響的問題
c.修正造型「乘風衝浪」的衝刺煞車特效異常的問題
d.修正技能「乘風衝鋒」在技能表顯示耗魔不正確
艾莉絲卡:
a.提高技能「日輪」的施放速度,準備時間:0.5→0.35(秒)
b.修正覺醒被動「灼燒戰場」給予的debuff特效會不預期消失的問題
c.修正天賦「餘燼」給予技能「炎之華」的殘火特效,使其符合視覺
愛爾妲:
a.修正天賦「炎之軌跡」在按住前無法生效的操作bug
b.降低被動技能「焰紅玫瑰」給予的「火焰印記」的傷害:50→40
c.降低被動技能「焰紅玫瑰」給予的「火焰印記」的受身值:50→30
d.追加被動技能「焰紅玫瑰」給予的「火焰印記」的傷害遞減上限:2次
e.提高技能「炎之蕾」以及天賦「注炎充能」蓄力效果的飛行速度:約40%
f.修正天賦「融會貫通」剩餘的段數在覺醒結束後依舊能使用的問題
g.降低技能「火焰印記」觸發時造成的黏刀時間
h.降低技能「熾焰連射」造成的黏刀時間
i.調整技能「炎藤種」於空中施放的慣性曲線
j.調整天賦「燃燒生長」為能夠重複觸發以符合視覺
*開發者備註:調降火焰印記觸發的傷害,更鼓勵多重觸發火焰印記去累積傷害,同時也調低了受身值以增加愛爾妲連擊的空間。炎之蕾的飛射速度調整原因:子彈怎麼可以飛的比凱莫火焰彈慢,豈有此理! 2022/07/18 12:00 P.M. 伺服器重整以及Hotfix公告
各位開拓者好,我們將於 2022/07/18_12:00 P.M. 進行 Hotfix ,會重啟伺服器並更新遊戲(大約1分鐘)
玩家只要關掉遊戲更新後便可重新開啟(若未出現更新請驗證遊戲完整性)
平衡調整:
系統:
1.降低燒傷(包含灼傷)的傷害效果:2%→1.5%(秒)
2.普通攻擊的投射物現在不再會累積長硬直值
3.降低普通攻擊連擊造成長硬直的效果時間:1.5→1.2(秒)
4.移除練習模式的隊友邀請框
角色:
芙蕾雅:
a.修正技能「雙牙斬」於空中施放時,沒有受身值的問題,並降低傷害:30/70→25/40
b.修正天賦「碎風刃」於空中施放時,受身值太高的問題,並降低傷害:95→65
亞洛士:
a.降低技能「爆能箭(弓箭)」的最大射程40%
b.修正技能「雙牙斬」於空中施放時,沒有受身值的問題,並降低傷害:75→45
馬汀:
a.調整普通攻擊第一下的hitbox,使其更符合視覺
艾茵:
a.技能「精神集中」以及天賦「看破」現在會在發動攻擊時解除
凱莫:
a.修正天賦「流動岩漿」傷害會重疊計算的問題
b.修正「熔岩柱」產生時也會造成灼傷的問題
c.重製天賦「岩場」:「石柱會在發動的位置往選擇的方向額外產生2個石柱,但會額外提高60%魔力消耗。」→「岩柱可額外消耗60%魔力蓄力,在發動的位置往選擇的方向額外產生額外2個石柱。」
米哈爾:
a.提高普通攻擊第三下的硬直時間:0.5→0.6(秒)
b.降低「爆炸箭」的擊倒值(40→25),以及硬直時間(1.5→0.6)
c.天賦「炎爆箭」追加額外效果:造成的破防值提高
d.天賦「雷爆箭」會提升爆炸箭給予的硬直時間:0.6→0.7(秒)
e.追加效果:天賦「雷爆箭」現在會給予長硬直值(命中3次會進長硬直)
f.降低技能「貫穿射擊」的最大射程30%
希拉德:
a.調整普通攻擊的hitbox出現時間,使其更符合視覺
b.修正造型「乘風衝浪」的技能「突風上刺」hitbox與視覺不符的問題
c.修正技能「突風上刺」沒有招式施放特效的問題 2022/07/17 09:00 伺服器重啟
各位開拓者好,我們將於 (2022/07/17 09:00 A.M.) 進行 Hotfix ,會重啟伺服器並更新遊戲(大約1分鐘)
玩家只要關掉遊戲更新後便可重新開啟(若未出現更新請驗證遊戲完整性)
系統:
1.修正遊戲時間到時,結算表上傷害顯示異常的問題
2.調整評分表門檻(高評價閥值提高)
3.提高所有音效、聲音的音質
4.修正「設定選項」中,「遊戲設定」內的「連續按鍵輸入間隔時間」與「指令暫存時間」功能相反的問題
5.每次據點給予的分數會顯示在UI上方
角色:
亞洛士:
a.調整雙刀型態普通攻擊以及天賦「能量刀刃」所增加的攻擊範圍,使其符合視覺效果
依絲奈:
a.修正增益效果在隊友身上的顯示異常問題
b.修正技能表顯示錯誤
凱莫:
a.降低技能「火焰彈」、天賦「強化火焰彈」的射程:調降30%
b.調整天賦「流動岩漿」:
a1.持續時間提高:1.5→3(秒)
a2.不再造成灼傷效果(同時也不會造成擊倒)
a3.受到的「單次傷害」改為「在區域內的持續傷害(秒)」
a4.傷害範圍提高20%
c.修正天賦「熔岩柱」傷害判定持續太久的問題
d.調整天賦「大地爆燃」造成的傷害:80/120/200→40/100/200
e.調整天賦「焰地之星」造成的傷害:30/150→40/220(構成&飛行中/炸裂)
開發者備註:目前熔岩柱流派太過強,以及給予對手的痛苦指數太高,我們決定降低一些控制效果。
拜倫:
a.提高技能「湧泉」魔力消耗:380→400
希拉德:
a.降低天賦「騎陣突襲」傷害:320→280
b.降低技能「突風上刺」的出手時間以及動作時間:0.3/0.38→0.1/0.2(秒)
艾莉絲卡:
a.微微調降技能「不知火」滿層蓄力的衝刺距離(避免超出螢幕讓敵人無法反應)
b.提高空中施放技能「不知火」落地時的硬直時間:0.05→0.15(技能取消時間不變)
c.修正奧義「碧羅之天」的初始判定範圍過大,以及後續硬直有霸體效果的問題。
2022/07/16 09:00伺服器重起公告
各位開拓者好,我們將於2022/07/16的早上09:00進行hotfix,會重啟伺服器並更新遊戲(大約1分鐘)
玩家只要關掉遊戲更新後便可重新開啟(若未出現更新請驗證遊戲完整性)
系統:
1.提高所有角色基礎移動速度:320→340
2.調整空投箱血量:200→150
角色:
1.希拉德:
調整技能「乘風衝鋒」的魔力消耗:250+150(秒) → 200+200(秒)
問題修正:
1.修正有時回到選角畫面時,天賦會重置的問題
2.新增死鬥模式說明視窗
3.助攻判定時間從5秒提高到8秒
4.修正希拉德奧義無法衝過芙蕾雅奧義的問題
5.修正大廳的「設定選項」中,返回無效的問題
6.修正在某些狀況會飛出地圖的問題 2022/7/15 17:50-18:00 更新
2022/7/15 17:50-18:00 更新
各位開拓者,我們預計在17:50做一次BUG修正的更新唷,請在17:50前登出遊戲,感謝大家。
BUG修正內容:
修正簽到顯示錯誤問題
修正結算傷害沒顯示的問題
更新練習模式傷害擊倒受身值顯示
修正米哈爾文本
修正部分圖片鋸齒問題
修正指令式簡易招式表無法正常顯示的問題 7/15 關服維修
各位玩家,感謝今天大家遇到了很多我們原本沒有預期的意外,導致產生了許多BUG,於是製作組內部討論後決定利用7/15 9:00-10:00的一個小時關服維修,我們修正了幾項已發生的BUG,然後也針對米哈爾做了英雄調整。
BUG修正:
修正遊戲結束後,雙方無論如何都是勝利的錯誤
修正遊戲內UI有時沒顯示
修正收藏庫的角色頁面會重置儲存的天賦問題
修正表情輪盤的語音部分的名字顯示
修正有時買了造型卻選不到的問題
增加伺服器穩定度
名詞統一:
1.跑步→衝刺
2.衝刺→墊步
3.空中衝刺→空中墊步
4.空中墊步→空中受身迴避
英雄調整:
米哈爾:降低米哈爾爆炸箭矢的傷害以及麻痺傷害的效果。
動作調整:
墊步的無敵時間延長