Touhou: Lost Branch of Legend cover
Touhou: Lost Branch of Legend screenshot
Genre: Strategy, Adventure, Indie, Card & Board Game

Touhou: Lost Branch of Legend

v1.3.8 Game Update

July 12 v1.3.8 Game Update



Reimu B Spell, Divine Arts "Omnidirectional Oni Binding Circle" now adds a Yin-Yang Orb on use.
Yin-Yang Orbs are accurate.
Orb of Duality Damage increased: 11→12
Secret Border has been reworked into an new card, its old function was moved to a new card called Excorcising Border.
Balanced Orbs now reduces the cost of Yin-Yang Orbs by 1 if you have Barrier. Upgrade now adds 3 orbs instead of removing Exile.
Yin-Yang Rune and Birth of Yin-Yang add a Yin-Yang Orb on use.
Instant Dimensional Rift and Birth of Yin-Yang swapped costs.
Misumaru, Skilled Crafter is now a Reimu card, base unity increased: 3→4
Orb of Water and Fire now gains 2 block and damage when retained, so base damage/block decreased: 10→8

Ice Lance's Cold damage multiplier raised by 1 on upgrade.
Icy Rose damage increased, 10/12→12/16, now provided the same value of Block(Barrier) regardless of upgrade: 10/12→12/12
Summer Ice's upgraded hits increased: 2→2/3. Base version mana gain improved: G/GP→GG/GP
Yummy Fruit Freezies reworked: Costs 2G, deals damage to all enemies, now has conditional 0-cost.
Frozen Throne and Beauties of Nature now spawn one of their cards when their upgrade is played, similar to Fires of Hokkai.
Great Fairy War cost reduced: 1GG→1G/0. Upgrade no longer removes exile, but deals damage equal to the cards exiled by the effect+1.
Lily White, Herald of Spring deals one more hit on play.
Social Butterfly no longer reduces cost on upgrade.
Frozen Matrix Frost Armor reduced: 3→2
Wingbeats Flight reworked: No longer gives barrier, always inflicts Weak & Vunerable, trigger now applies poison.

Tree Ocean of Hourai Damage base damage increased: 8/10→9/10. Trigger cost raised to reduce infinites: 5/4→7/5
Exteeeeending Aaaarm's upgrade doesn't reduce the trigger's hand requirement.
Waves or Reversed Scale Upgrade Drowning reduced. 6/10→6/8

Other



Artwork update.
Japanese font fixed.


July 14



Store: teammates cards now take up the possibility of skill cards appearing instead of ability cards.
The 5th card is skill card pool, and the 6th card is a mixed skill and teammates card pool, with the teammates card's appearance weighted 5 times.
If a player holds a "Teleportation Gun", both positional cards are mixed skill and teammates card pools when replenished.

Added tips and complex rule descriptions for teammate card.

Card will not trransform to a card in the player's library unless there are no remaining legal targets


July 18



Slightly enhanced Boss Reimu.

Secret God's Group Interview will appear Store-exclusive exhibits.

New music: Sakuya

Localization update, game now supports Chinese, English, Japanese, French, Spanish, Korean

v1.3.8 Beta 游戏性更新

7月12日 v1.3.8 游戏性更新



我们更新了Unity Editor版本,这将导致本次更新文件较大。

游戏性



博丽灵梦大招——神技「八方鬼缚阵」现在额外获得一张「阴阳玉」。
「阴阳玉」们都具有精准。
「阴阳宝玉」伤害11→12。
「平衡之玉」玩家具有护盾时「阴阳玉」减1费。升级不再移除放逐,而是获得3张。
「明珠暗投」重做为一张阴阳玉相关的卡牌,它的原始效果给了一张新卡牌「魔净闪结」。
「阴阳血印」和「太极生两仪」打出时额外将一张「阴阳玉」加入手中。
「刹那亚空穴」和「太极生两仪」的费用互相交换回来。
「能工巧匠魅须丸」是博丽灵梦角色牌,初始支援度3→4。
「水火玉」被保留时提高伤害和格挡2点,初始值10→8。

「冰枪术」升级后伤害提高1点。
「冰蔷薇」伤害10/12→12/16,升级前后的格挡/护盾10/12→12/12。
「夏日冰沙」伤害次数2→2/3,获得法力G/GP→GG/GP。
「水果碎碎冰」重新调整,现在费用为2G,对所有人造成伤害,如果满足条件免费打出。
「冰封王座」和「花鸟风月」升级后不再固定获得2张衍生物,而是立刻生效一次,类似于「法界之火」。
「妖精大战争」费用1GG→1G/0,升级不再移除放逐。现在不选择任何卡牌,默认会造成一次伤害。
「春日降临莉莉白」现在打出时多造成1次伤害。
「社交达人」升级不再降低费用。
「冰冻矩阵」获得寒冰甲3→2。
「振翅飞行」重新调整,不再提供护盾,现在默认就施加虚弱和易伤,满足条件时额外施加中毒。

「蓬莱的树海」伤害8/10→9/10,支付颜色数量临界值5/4→7/5。目前版本升级后太容易形成无限回合了。
「延展手臂」升级不再减少卡牌需求张数。
「逆鳞的惊涛」施加溺水层数6/10→6/8。


其他



卡图、弹幕和特效更新。
日语字体问题修复。
一个游戏进度存档,如果通关过一次游戏之后,在选择难度界面将不再推荐去玩Easy难度。

Cirno has officially joined the investigation of the incident

Cirno has officially joined the investigation of the incident



After a period of Beta testing, Cirno is ready to play in the main branch.
Over 70 new cards have been added to the game.

Cirno uses icy projectiles and fairy friends to battle her enemies.
She will be unlocked when the Player reaches Investigation Level 6.





Update Summary


New card type: Teammate.
See v1.3.3 for details.

Updated game record data
See v1.3.4 for details.

New enemy group: Moon Rabbits
They'll show up at the end of the third act.

New Reimu boss fight music: 灵封之阵
New Marisa boss fight music: 魔导之阵

Sakuya animation update
2 new Jadebox


Other changelogs for reference


Game update from 1.2.7 to 1.3.7
for more detail infomation, please check changelog below.

v1.3.1
v1.3.2
v1.3.5
v1.3.6
v1.3.7


There are still few cards (less than five) that lack illustrated and performed. It's been too long since the official branch has been updated, we've decided to update the main branch a bit earlier and fill in the missing artwork soon.


Localization


Currently, the following languages are officially supported in the game:
简体中文 (Simplified Chinese)
English



These languages are now playable in the main branch, and have been fully community-tested:
Русский (Russian)
Polski (Polish)
Français (French)
한국어 (Korean)
Español-España (Spanish)
日本語 (Japanese)


These languages have just finished community testing, we will update steam store page and a detail announcements soon.
Many thanks to the translators!

琪露诺 正式出发调查异变

琪露诺 正式出发调查异变



经过一段时间的Beta测试,自机角色琪露诺经历了一次重做,完成了打磨,进入游戏正式版本。

琪露诺使用冰冻的弹幕和妖精同伴们与敌人战斗。
她会在玩家到达调查等级6级时解锁。





其他更新内容摘要



新增第五类基础牌:同伴牌。详见v1.3.3的更新。

游戏进度和记录模式更新,详见v1.3.4的更新。

新增一组敌人:精神的月兔、懒散的月兔。她们会出现在3-3。
对普通敌人的组合和数值进行了调整。

为既有的三名角色添加了数张卡牌,并作了大量数值调整。
添加了更多的三色卡牌。
对复制类卡牌的机制进行了重整,重做了「贤者的归隐」。

博丽灵梦Boss战专属音乐:灵封之阵。
雾雨魔理沙Boss战专属音乐:魔导之阵。

十六夜咲夜的角色动画更新。
玉匣模式更新。

游戏版本更新从1.2.7至1.3.7。
想要了解详细的更新内容,请参见小型游戏补丁1.2.8到1.3.7的内容。

特别说明



一般来说我们会等待所有卡图和演出完成后才会更新正式版,但这一次正式版落后太多了,而且琪露诺已经具有相当的可玩性了,所以我决定在今天更新正式版本。
以下6张卡牌的卡图没有完成:「二重大结界」、「最好的朋友」、「自然的馈赠」、「振翅飞翔」、「永远与须臾」、「蓬莱的树海」。
以下3张卡牌的演出没有完成:「收缩的世界」、「冰蔷薇」、「西瓜刀」。
它们完成后会直接更新到正式版内。

v1.3.7 游戏性更新

7月3日 v1.3.7 游戏性更新



游戏性



灵梦新卡牌「二重大结界」。

「月相轮转」升级提高1点格挡,不再多抽1张牌。

「冰枪术」升级提高对寒冷目标伤害倍率3→4,而不是提高基础伤害。
「绝妙的伪装」升级移除透支。
「钻石气息」现在永远可用,费用为U,优先对寒冷目标造成伤害并获得U。
「塑冰成剑」伤害提高1点,对目标施加寒冷。
「振翅飞行」一半格挡改为护盾。
「华丽夏日冰」现在永远可用,费用为7UG,打出7张卡牌后费用为0。

「白昼的客星」现在永远可用,是一张白黑卡牌,费用为6WB,抽牌堆为空时费用为0。

其他



卡图和弹幕更新。

日语已可用,所有的卡牌描述均已完成,其他部分略有一些内容没有完成翻译,会在后续版本中完成。

感谢为日语本地化做出贡献的爱好者们:

Night
namikaze
kimiki
mixyoro
Draco Gideon
Michiko Domoto
KutaValley
Yutopia
淡島


我们也非常感谢所有为各种语言本地化做出贡献的爱好者们。
目前游戏内的Credits界面是一张静态的图片,我们会在之后重新制作这个界面,使之更易添加每一位贡献者的Id。

v1.3.7 Beta 游戏性更新

7月3日 v1.3.7 游戏性更新



游戏性



灵梦新卡牌「二重大结界」。

「月相轮转」升级提高1点格挡,不再多抽1张牌。

「冰枪术」升级提高对寒冷目标伤害倍率3→4,而不是提高基础伤害。
「绝妙的伪装」升级移除透支。
「钻石气息」现在永远可用,费用为U,优先对寒冷目标造成伤害并获得U。
「塑冰成剑」伤害提高1点,对目标施加寒冷。
「振翅飞行」一半格挡改为护盾。
「华丽夏日冰」现在永远可用,费用为7UG,打出7张卡牌后费用为0。

「白昼的客星」现在永远可用,是一张白黑卡牌,费用为6WB,抽牌堆为空时费用为0。

其他



卡图和弹幕更新。

日语已可用,所有的卡牌描述均已完成,其他部分略有一些内容没有完成翻译,会在后续版本中完成。

感谢为日语本地化做出贡献的爱好者们:

Night
namikaze
kimiki
mixyoro
Draco Gideon
Michiko Domoto
KutaValley
Yutopia
淡島


我们也非常感谢所有为各种语言本地化做出贡献的爱好者们。
目前游戏内的Credits界面是一张静态的图片,我们会在之后重新制作这个界面,使之更易添加每一位贡献者的Id。

v1.3.6 小型更新

6月29日 v1.3.6 小型更新



我换了一台PC,导致更新包较大,并非实际有那么多资源需要更新,以后的更新不会再有此问题。

游戏性



大部分角色的初始卡组现在都是10张牌。(减少了一张2费的攻击和防御)
「使魔的射击」伤害5/8→7/10。
「使魔的红雨」伤害10/14→12/16。

「毛绒玩具」现在只会在玩家牌库中有同伴牌时出现。

表现



十六夜咲夜角色动画更新。
卡图更新。

6月30日



新蓝绿中立卡牌:「延长手臂」、「全景拍摄」。
它们在昨日的版本中被错误的放出了,本次更新修正了实现逻辑、调整了数值。

v1.3.6 Beta 小型更新

6月29日 v1.3.6 小型更新



我换了一台PC,导致更新包较大,并非实际有那么多资源需要更新,以后的更新不会再有此问题。

游戏性



大部分角色的初始卡组现在都是10张牌。(减少了一张2费的攻击和防御)
「使魔的射击」伤害5/8→7/10。
「使魔的红雨」伤害10/14→12/16。

「毛绒玩具」现在只会在玩家牌库中有同伴牌时出现。

表现



十六夜咲夜角色动画更新。
卡图更新。

June 18 Beta v1.3.5 Game Update

English localization in game is complete.


June 18 v1.3.5 Game Update



General



A new option has been added to preferences to toggle on/off the back-in-time display in the map screen.
Add a toggle of reveal fate in start game menu.
Tooltip will be updated immediately when switching some options.

It is now possible to add Echo to summoned teammate card.
Fixed an issue with the description text remaining for 2 seconds when card removal.
Fixed the issue that when "All Hands on Deck" is applied to a teammate card without a passive.

Gameplay Adjustments



New exhibit "Ibuki Gourd".
"Moriya Purification Rod" now is an uncommon exhibit.
Rework "Wolf Tengu's Shield" and now it is a common exhibit,
When player lose "Tactical Conductor" in battle, the cost of the skill card is increased.

"Daiyousei, Lively Assistant"active block 16→14, upgraded Block/Barrier 10/10→9/9.
"Larva, God of Evernight" ultimate cost 6→7.
"Sunny, Refracted Sunlight" Initial Unity 3→2.
"Luna, Silent Moonlight" Initial Unity 2→1, passive block 8/10→6/8.
"Star, Showering Starlight" Initial Unity 2→1.

"Ice Lance" upgraded cost U→1, upgraded damage decrease 2.
"Banquet Infiltration" now the cose reduce not only target teammate cards.
"Frozen Throne" upgrades no longer reduce the cost, but immediately gain 2 Ice Crystals+.
"Fairy's Wake Up" upgrades no longer reduce the amount of mana they overdraw.
"Bonds" reduce block by 1.
"Wrath of Nature"initial damage is increased by 1, upgraded costs GG→1G.
"Social Butterfly" mana cost GGG/G→GGG/GG,gain Innate after upgrade.
"Cool Party" gain Retain, gain Unity 2→1/2。
"Mental Energy Injection" no longer cause Unity change addition times.

"Rabbit Landing" Increase the damage and Scry by 1.
Rework "Life Game", its adjacent cards in hand temporarily costs 0.
"Noh of Darkness" now is an uncommon cards.

3 New Neutral Cards


Reorganized the color of the tricolor cards

Those tricolor containing two main character colors:
RWU "Unmoving Great Library"
WUG New Card "The Day the Sea Split"
UGB
GBR
BRW "Prism Concerto"

Those tricolor containing one main character colors:
RWG
WUB "Shivering Nightmare"
UGR
GBW
BRU "Fires of Hokkai"

v1.3.4 Beta 游戏记录更新

6月16日 v1.3.4 游戏记录更新



游戏进度记录相关



新增了一个回到过去次数,它不会有任何游戏性影响。
重新开始关卡、回到主菜单再继续游戏、退出游戏后重新开启游戏,都会增加一次。

是否显示随机结果现在是一个开始游戏选项,而不是偏好设置。
这意味一局游戏要么是可以查看随机结果的,要么是不行的,你可以在地图界面确认。

历史记录界面现在显示玩家最大生命值和总计蓝点,它们原本就被记录了。
历史记录界面现在显示版本号、是否显示随机结果、回到过去次数、种子是否是手动设置的,它们只对新生成的记录生效。

其他



「冰封王座」现在给与升级后的「冰晶」,其费用为0,所以不再检测手中的「冰晶」数量。
「洋馆的女仆小霞」添加了主动技能,支援度数值相应调整。
「春日降临莉莉白」主动技能提供固定的法力值UGG/GGP。
「能工巧匠魅须丸」升级后的被动效果提高了1点。
「稗田的转生」格挡12→14,现在还会降低一点目标卡牌的费用。

「妖精大战争」如同其文本说明一般,按照卡牌的基础费用提供法力。之前错误地采用了「炉心融解」的做法。
「永远凉爽的幻想四季」不再将支援度已满的手牌视为目标。
「智能音箱」选择的卡牌,现在在显示牌库的界面下具有一个标记。

游戏结果算番「普通一击」现在只由单次超过100点的攻击伤害来解锁,先前错误地由一次行动的总伤害来计算。


卡图、状态图标、弹幕演出更新。