Touhou: Lost Branch of Legend cover
Touhou: Lost Branch of Legend screenshot
Genre: Strategy, Adventure, Indie, Card & Board Game

Touhou: Lost Branch of Legend

Teammate card update is on the Beta branch

English localization has been completed.

The Teammate card and Cirno remake update have been more stable, and the Friend-test branch is removed.

The “Echo” keyword now works only once, and the total cost of two cards that give echo effects is reduced from 2 to 1.
“Refreshing Breeze” mana cost 1UG → 2U.


Also, in this update, game is ready for Spanish and Korean.

Major Update: Ally Card, Cirno remake

This update requires switching to the new friend-test branch to experience it in advance.
The English localization is not complete, please wait for several days.

本次更新内容需要切换到新的 friend-test 分支来提前体验。

v1.3.3 同伴牌和琪露诺重做



新增卡牌类型:同伴



新增第五类基础牌:同伴牌。
玩家支付其费用打出同伴牌,它会回到手中,这一过程称为召唤。
已召唤的同伴牌会在手中保留,每回合触发一次被动技能。
可以再次将同伴牌打出,使用其主动技能或终结技,这个过程只会消耗「支援度」而不是法力。



商店内的8张普通卡牌,现在设置为攻击、防御、技能牌各2张,能力牌1张。
最后一张卡牌,可能是能力或者同伴牌。具体几率与玩家的可用牌池里同伴牌数量线性相关,目前参数是0.15(也就是说,如果你现在有4张可能获得的同伴牌,这张牌就有60%的几率是同伴牌)。

重新梳理了游戏的随机卡牌规则。
游戏一直具有稀有卡牌掉落的保底机制:如果奖励卡牌中没有随出稀有牌,其出现概率会慢慢增加,直到出现一张稀有牌就重置。
这一机制错误地被应用在了非掉落卡牌的情况内(例如战斗中临时获取的卡牌,事件和商店内的卡牌),现在修正了这一情况。

琪露诺重做



琪露诺的妖精支援卡牌改为同伴牌,作为绿色的大主题。
所有涉及到的卡牌全部改动,不在此处一一列出,建议当作全新角色在游戏内了解。

透支不再是一个主题,只会有一些零散卡牌有透支效果。
「寒冰甲」回调为受到攻击伤害时减少层数的版本,所有获得「寒冰甲」的卡牌数值上调。

新增琪露诺的时停卡牌「急速冷却」。
咲夜的卡牌「完美的时停」现在从4个备选里随机3张让玩家选择。它被调整为一张三色牌,费用2WUG/4。

所有不按照常规掉落规则随机的卡牌,在描述里说明清楚到底无视哪些限制。
涉及到「出入境界」、「相约雾之湖」、「春天到了!」、「土著神崇拜」。

新展品「毛绒玩具」。
「大脑超频」额外抽1张牌。
「凛冬的化身蕾蒂」、「能工巧匠魅须丸」现在是同伴牌。

其他



降低了蕾米莉亚Boss的难度,绯色命运的出牌张数限制改为7/6/5(N/H/L)。
Lunatic下略微降低了她的火力获取和负面状态持续回合数。
我注意到许多新玩家在第一次面对蕾米莉亚时,会感到她的能力很不公平。(虽然老玩家觉得她是最菜的第三幕Boss)

略微加强了展品「大天狗的麦饭」、「丰收果篮」。

游戏演出更新。
收藏界面内的卡牌可以搜索文本筛选。
修正了一个演出错误,咲夜的时域冲击和一些视觉特效互动时会导致屏幕全白。

玉匣模式更新,现在可以自由选定3个玉匣。(极少数互相冲突的玉匣选取时会取消同类,比如替换初始卡牌的玉匣们)
新玉匣:福星高照,大梦初醒

Major Update: Teammate Card, Cirno remake

本次更新内容需要切换到新的 friend-test 分支来提前体验。

v1.3.3 同伴牌和琪露诺重做



新增卡牌类型:同伴



新增第五类基础牌:同伴牌。
玩家支付其费用打出同伴牌,它会回到手中,这一过程称为召唤。
已召唤的同伴牌会在手中保留,每回合触发一次被动技能。
可以再次将同伴牌打出,使用其主动技能或终结技,这个过程只会消耗「支援度」而不是法力。



商店内的8张普通卡牌,现在设置为攻击、防御、技能牌各2张,能力牌1张。
最后一张卡牌,可能是能力或者同伴牌。具体几率与玩家的可用牌池里同伴牌数量线性相关,目前参数是0.15(也就是说,如果你现在有4张可能获得的同伴牌,这张牌就有60%的几率是同伴牌)。

重新梳理了游戏的随机卡牌规则。
游戏一直具有稀有卡牌掉落的保底机制:如果奖励卡牌中没有随出稀有牌,其出现概率会慢慢增加,直到出现一张稀有牌就重置。
这一机制错误地被应用在了非掉落卡牌的情况内(例如战斗中临时获取的卡牌,事件和商店内的卡牌),现在修正了这一情况。

琪露诺重做



琪露诺的妖精支援卡牌改为同伴牌,作为绿色的大主题。
所有涉及到的卡牌全部改动,不在此处一一列出,建议当作全新角色在游戏内了解。

透支不再是一个主题,只会有一些零散卡牌有透支效果。
「寒冰甲」回调为受到攻击伤害时减少层数的版本,所有获得「寒冰甲」的卡牌数值上调。

新增琪露诺的时停卡牌「急速冷却」。
咲夜的卡牌「完美的时停」现在从4个备选里随机3张让玩家选择。它被调整为一张三色牌,费用2WUG/4。

所有不按照常规掉落规则随机的卡牌,在描述里说明清楚到底无视哪些限制。
涉及到「出入境界」、「相约雾之湖」、「春天到了!」、「土著神崇拜」。

新展品「毛绒玩具」。
「大脑超频」额外抽1张牌。
「凛冬的化身蕾蒂」、「能工巧匠魅须丸」现在是同伴牌。

其他



降低了蕾米莉亚Boss的难度,绯色命运的出牌张数限制改为7/6/5(N/H/L)。
Lunatic下略微降低了她的火力获取和负面状态持续回合数。
我注意到许多新玩家在第一次面对蕾米莉亚时,会感到她的能力很不公平。(虽然老玩家觉得她是最菜的第三幕Boss)

略微加强了展品「大天狗的麦饭」、「丰收果篮」。

游戏演出更新。
收藏界面内的卡牌可以搜索文本筛选。
修正了一个演出错误,咲夜的时域冲击和一些视觉特效互动时会导致屏幕全白。

玉匣模式更新,现在可以自由选定3个玉匣。(极少数互相冲突的玉匣选取时会取消同类,比如替换初始卡牌的玉匣们)
新玉匣:福星高照,大梦初醒

v1.3.2 Beta Presentation Update

May 9th v1.3.2 Beta Presentation Update



Presentation



Character animation update of Sakuya.
Her combat role's art has been reworked, some new animations will be added in the next few versions.

New card art.
Localization update.

A visual effects technical update was made to support bloom, this may cause some effects to be too bright, and is still being updated.
Adjusted the performance of many visual effects.

Gameplay



New white-green netual card "Lunar Rabbit Incense".
"Fist of the Hakurei" firepower rate 3/5→4/6.

The damage of "Butterfly's Wingbeats" base damage increased by 3: 18, 24, 32, 42, 54, 68....
"Butterfly's Wingbeats" now retains the upgrade count attribute in the card detail and history panel.
(Only newly generated history records the number of times it was upgraded; past history is not traceable)

Remilia event, the replacement cards did not retain the upgradability of the cards, now fixed.

At the beginning of the Battle of the Two Moon Rabbits, Yukari will add a "Yukari Tips Bag" to your hand. (If your hand is full, it will be added at the beginning of the next turn)
Earnest Moon Rabbit "Flash Module" add deck changed from "Glare" to "Glamorous Starlight".
Lazy Moon Rabbit distributing snacks will only add 1 level of effect per action, 1 time under Normal and Hard, 2 times under Lunatic.

v1.3.1 Beta Balance Update

May 3rd v1.3.1 Beta Balance Update



Gameplay



Further reduces max hp and damage of moon rabbit.
"Magic Poker" rewind to the version that only take effect in the first 3 turns, it's much stronger than other initial exhibits.
"Faithful Meditation" cost 2WWW→1WWW.
The final enemy's "Gem-Encrusted Gloves" will now only work twice. (During the two turns when she use its special danmaku to attack)

Cirno-related



"Fairy's Green Branch" now take effect when you play a overdraft card,"Beauties of Nature" and "Fruit Crush Ice" won't make it disable.

"Glacier" No longer has Replenish.
"Diamond Breath" damage increased by 1, upgrade to let "Glacier" add to the hand.
"Frozen Throne" add token to the hand at the beginning of the turn, similar to "The Birth of Yin-Yang".

"Frost Armor" the level number will not be lost when attacked by enemies, obtain "Frost Armor" cards has been slightly reduced.
"Frozen Matrix" reworked, now gains "Frost Armor" when applying "Cold" to enemies.

"Kasumi's Cleanup" deals attack damage with increased damage, deals damage to the enemy with the lowest life.
"Larva's Wings" the passive effect is increased by 1.
"Daiyousei's Danmaku" is remaked to deal attack damage.
"Sunny's Refraction" the active effect is increased by 1.
"Luna's Silence" the active effect is increased by 1.
"Star's Detection" the passive effect is increased by 1.

"On Thin Ice" returns mana from C to U.
When "Ice Lance" and "Icicle Machine Gun" are affected by firepower, the friepower effect is calculated first, and then the damage multiplier to the "cold" ones is calculated.
"Petunia vine" removed.
"Refreshing Breeze" block 17/21→18/23.
"Ice Forged Blade" base damage 6/9→7/10.
"Swift Cool" upgraded block 22→24.
"Bonds" remaked to be a defense card.
"Best Friend" initially choose 2 cards, has Exile.
"Wrath of Nature" damage 20+3/24+4→20+4/25+5.
"In Plain Sight" block increased by 2.
"Fairy On Ice" draw 1 more card.
"Banquet Infiltration" remaked to be a "Choose One" card.
"Blizzard" is an Uncommon card now.
"Floating Ice" cost UU→1U, the upgrade no longer reduces the cost, but improves the effect.
"Great Fairy War" cost G→0.

"Misty Lake Rendezvous" initially choose 2 cards, the upgrade reduces the cost 1W→1.
"Dumpster Diving" upgrade no longer increases the number of options.
"Pure White World" remaked to be an overdraft-related ability card.

"Princess Undine" is described in more detail within the battle, similar to "Bonds".
"False Moon" cost 1/0→U/1.
"Heavenly Water Miracle" is reworked to draw an extra card during the draw phase.

Non-Gameplay



Within the game preferences, you can switch on/off the screen vibration caused by battle damage.
Card image and Danmaku performances updated.
"Dragon God's Thunderbolt" takes effect after defeating an enemy and cannot block the enemy ghost fire's death shot. But the effects animation seems to happen before that, now adjust the timing of the effects animation backwards.

Cirno now playable (Beta)

Cirno are going to investigate the mutation



Kyruno uses ice danmaku and call her fairy friends to fight enemies.
She will be unlocked when the player reaches investigation level 6.



Right-click the game on the Steam library page → Properties → Betas → Select Beta branch to experience Cirno in advence.
Please note that on the Beta branch, her design and values will be adjusted more frequently.
At the same time, we will continue to optimize her performances and update the card images.

Game version updated to 1.3.0.
For players who usually play the default branch and want to learn about the recent updates to the Beta, please see the patch changelogs 1.1.8 to 1.1.12. I translated them to English today.

v1.2.12 Beta Prepare for Cirno Update

April 25th v1.2.12 Beta Prepare for Cirno Update



We expect to update Cirno as an available character, to the Beta branch on Wednesday April 26 (CST), include English localization.
This update is mainly for some non-gameplay preparatory content.

敌人琪露诺不会以「拉尔瓦的振翅」作为Lunatic难度下的首发状态。
「不动的大图书馆」升级后备选牌改为5张稀有和5张罕见。
「水色绒毯」升级后提高效果,而不是降低费用。
「天水的奇迹」护盾15/18→12/15,主要效果3/4→2/3。

所有事件里涉及到的移除卡牌和变化卡牌都增加了二次确认对话。
游戏偏好设置内,选择是否显示随机结果,会影响到变化卡牌对话中的结果显示。
变化卡牌不再会变化为牌库里已有的卡牌了。

基础法力图标、它们因为透支而锁定时的图标更新。
角色受到0点伤害时,不再播放受击或防御动画。
堇子事件里,玩家牌库中用于交换的卡牌,在提示内不会被「自行车」类展品升级。
历史记录界面内的卡牌按照偏好设置显示。
获得「辉夜的宝箱」时,它在历史记录界面内会先于它的内容物显示,实际结算逻辑不改变。
游戏失败时,各种恢复生命效应不会再触发了。


4月25日晚



雾雨魔理沙Boss战专属音乐:魔导之阵。
卡牌永久移除和从战斗中移除时,新增了一个视觉效果。(移除与放逐不同)
成就界面初步完成,目前处于仅作展示的状态,实际解锁的表现会在琪露诺更新后开发。

「拥抱黑暗」现在打出时,对已经在放逐区的卡牌也生效。
「妖邪退治」对「飞刀」和「不稳定魔药」生效时,也会减少一次次数。

在上次更新中,「梦日记」、「要石」、「金阁寺的御守」会有一个效果表示它是否生效。
这一效果的实现方式不够安全,导致离开战斗胜利时游戏可能会卡住,现已修复。

v1.2.11 Beta Cirno Boss Update

4月20日 v1.2.11 Beta 琪露诺Boss更新



新增了第一幕Boss琪露诺。
目前击败琪露诺后选择琪露诺的初始展品,不会解锁琪露诺的卡牌。(在自机琪露诺更新后才能获得她的卡牌)

复制类卡牌调整



重做了「贤者的归隐」,现在它让玩家获得衍生卡「虚假之月」:复制另一张手牌,复制品费用为0。
由于「虚假之月」的强大效果,以下卡牌不再能以复制品为目标:「开放宇宙」、「梦我梦中」。

状态效果结算时机和顺序调整



新增了一个结算时刻:敌人们开始行动前。「中毒」和「寒冷」的伤害结算会在此时进行。
例子:对战火焰猫燐,她中毒快死了,鬼火们没有中毒。轮到敌人行动,此时会立刻结算所有的中毒伤害,进而导致火焰猫燐死亡→鬼火们立刻死亡且不触发死亡弹幕。

调整了一些伤害、格挡、恢复生命类状态的结算顺序,让结果对玩家更有利。比如「时域冲击」会早于「黑暗残留」发生。

数值调整



「低音的雷鼓」由打出卡牌颜色全等时触发,改为颜色有交集时即可触发。触发时现在只获得「暂得火力」,不再获得「暂得灵力」。

「虹星冲击」伤害由8+4/10+5改为9+3/12+4。
「竹取的物语」现在获得1/2点随机费用。
「天水的奇迹」费用回归为2UG,基础效果由抽牌改为获得护盾,能力本身未作调整。

非游戏性调整



一系列卡图更新。
现在一张卡牌提到它自身时,不再使用「本牌」,而是青色的自身名字。
现在一些衍生物不再列举在收藏界面内,比如「狸猫的变身学校」的4个选项,「蘑菇专家」的4张蘑菇牌。
现在即将获得「情书」时重新读档,它不会消失了。
保护了极端情况:在事件里无牌可以升级/移除/变化时,会直接跳过这个步骤,游戏不再会卡住。


v1.2.10 Beta 小型更新

4月8日 v1.2.10 Beta 小型更新



重做了「低音的雷鼓」,现在它由打出的卡牌颜色相同触发,获得「暂得火力」和「暂得灵力」。

「巫女空舞」现在升级前就抽2张牌。
「难以割舍」现在选择至多1/2张手牌保留而不是全部。
保留全部手牌的效果给了一张琪露诺的卡牌。
「毫无破绽」现在的抽牌时机点发生在所有弃牌完成后(包括当前使用的卡牌也进入弃牌堆后)。
「忠实的仆从」现在是一张蓝色卡,费用1W→1U。它的卡面美术将会随之调整。


琪露诺已经完成了初版,进入了Alpha测试阶段。
预计她会在本月内进入Beta测试阶段。


4月9日



「低音的雷鼓」现在由颜色全等触发,之前是颜色之间有交集。

v1.2.9 Beta 卡牌更新

4月4日 v1.2.9 Beta 卡牌更新



修复v1.2.8带来的一些新问题:
1.最终敌人在重开战斗时,初始道具会有变化。现已采用新做法实现。
2.月兔敌人组的数值进一步下降,「精神的月兔」的模组只会堆叠一次。

卡牌更新



这是一次游戏性驱动的卡牌更新,新增卡牌暂时还没有卡图。

灵梦
新增卡牌「博丽一拳」。
「二重结界」升级后直接造成两次伤害,不再要求玩家具有格挡。
「退魔符乱舞」费用1R→2R,伤害x攻击次数6x3/6x4→8x3/7x5。
「封魔阵」升级后造成两段伤害,总伤害值不变。
「阴阳宝玉」升级后将费用降低为1,而不是提高伤害。
「住吉三神」升级后费用R→1。
「追踪符」升级后额外攻击一次,而不是提高伤害。
「平衡之玉」费用W→W/1。
「阴阳血印」费用1WR→WR,失去生命值2/1→1。
「最凶恶的巫女玉」升级提高伤害10+1→10+1/12+2,而不是去掉放逐。
「池边起舞」升级后费用2→1。
重做了「春色小径」,现在它透支费用并抽牌,不再具有放逐。

魔理沙
新增卡牌「弹幕研习」、「难以割舍」、「补充燃料」、「增产剂」。
「精炼药水」抽牌张数0/2→1/3。
「冬日温暖」现在是一张具有放逐的牌,而不是初见。
「小行星带」升级后额外攻击一次,而不是提高伤害。
「火箭扫把」充能1/3→2/3。
「借来一用」现在能偷2张「幻虹」,透支1/0→2/1。
重做了「虹星冲击」,现在它是一张X费用牌,不再获得能量。
「大快朵颐」调整了各项数值,现在是一张固定费用为R的牌。
「伴星飞行」现在直接获得护盾,而不是格挡。药水触发的护盾4/6→3/4。
「汇聚星光」升级后将「星光台风」置于抽牌堆顶。
「星光台风」基础伤害8→10。

咲夜
新增卡牌「收缩的世界」、「完美的时停」。

中立
新增卡牌「山谷回声」、「不动的大图书馆」、「法界之火」。
「震颤的冰封噩梦」升级后伤害4x4→5x5。


4月5日 修复和调整



修复了一个问题,该问题导致懒散的月兔被毒死时游戏会卡死。

「博丽一拳」费用2RR→3R。
「精炼药水」升级后的抽牌张数从3张降为原先的2张。
「弹幕研习」升级前就获得护盾,升级改为提高护盾值12→16。
「虹星冲击」初始数值不变,升级后的比例由4/6降低为4/5。

「震颤的冰封噩梦」升级后只能选择一张卡牌不纯粹化,而不是任意选择。
我希望一定程度上保留这张卡牌的「无法控制感」。
「不动的大图书馆」改为返还彩色法力,而不是将发现的牌暂塑为0,类似于「幻想投影」。
原先的版本会导致低费稀有卡没有任何被选的价值。备选数量从10/20张改为5/10张。
「法界之火」的费用填错了,应该WUR而不是WBR。不过三色卡牌的费用可能会在卡牌原画完成时调整。