Genre: Strategy, Adventure, Indie, Card & Board Game Touhou: Lost Branch of Legend Aug 18, 2022 定期更新:游戏已支持英语 November 16, 2022
由于目前游戏更新速率放缓,更新内容会直接推送到正式版分支上(Beta与正式版相同)。本地化 追加了对英语的支持。 追加了对俄罗斯语的支持(正在翻译中)。 优化了游戏内各处的文本排版以适应多种语言。美术与界面 「历史详细」界面已重制。 更新了3张魔理沙的卡图与最终Boss的立绘游戏性 「传送枪」不会出现在商店中。 「拥抱黑暗」的描述和实际效果更新,现在它会正确地把所有的目标卡牌设置为放逐;然后查看它们是否可以被降低费用至1/0,如果可以就设置费用。 「心花绽放」这一类判定敌人意图为攻击的卡牌,会把带有攻击伤害的符卡意图也视为有效目标。(比如敌人魔理沙的魔炮符卡)错误修复 修复了上一个版本中,由于本地化工作而带来的问题:事件的选项文本错误地换行了。 修复了一个罕见的问题:「进入下一幕」按钮被快速的连点两次而直接从第一幕进入第三幕,现在增加了按钮的保护。 修复了水盘子的弹幕演出无法命中目标的问题。 修复了游戏记时的错误,以前记录的是在当前幕的时间。 不过已经产生的记录中,错误的游戏记时已无法恢复。 试图修复以下问题:火焰猫燐额外回合引爆怨灵导致的问题,怨灵以0血状态存活。下一步计划 即将更新成就系统,最终Boss演出表现会完全重制。 琪露诺和绿色中立卡牌处于开发状态。 我们的Discord频道: (点击图片获得链接,目前主要由英语玩家构成) 我们朋友制作的游戏《东方梦无境 ~ Dreamland of Infinity》现已发售,欢迎来玩。(点击图片跳转至游戏的Steam商店页面) Early Access: Localization Update November 16, 2022
Join the community on Discord (Click to join) Language options The game now supports EnglishHow to switch languages If you've started your game in Chinese, you can change the language by following the steps below Future Plans The English translation is 98% complete, we estimate that it'll be finished in about a week's time. We're also hoping to collect feedback from the community, so if you have any suggestions feel free to get in touch with us on Discord. Once the English translation is complete we'll begin development on the achivements system, as well as finish up the final boss fight. Cirno and green neutral cards are currently under development.Translation Team rareAYAYAcollector Reale雷耀 Luvchan EggSlashEther Salyu Yutopia lvdown Delta4S BugFrienD Early Access Changelog: November November 4, 2022
23rd November - Fixed various problems with the English translation - Optimized text files - Reduced the amount of questions in Satori's event by 1 EA版本11月更新列表 November 4, 2022
11月4日 v1.1.32 「历史详细」界面已重制。 修复了游戏记时的错误,以前记录的是在当前幕的时间。 不过已经产生的记录中,错误的游戏记时已无法恢复。 试图修复以下问题:火焰猫燐额外回合引爆怨灵导致的问题,怨灵以0血状态存活。 10月定期更新 October 27, 2022
游戏性更新 游戏正式版从v1.1.17更新至v1.1.31 游戏机制修改:精准的攻击不会移除目标的所有闪避了。(会让目标的闪避减少1层) 为每一种颜色新增了一个光耀级展品。新增展品「魔导书」,一些展品的数值做出调整。 为灵梦和魔理沙补全了所有的异色卡牌。 重做了魔理沙初始展品「迷你八卦炉」,现在它在使用红色法力打出攻击牌后触发,增加一层充能。 卡牌进行了大量数值调整,详见:EA版本9月更新列表2,EA版本10月更新列表。 新增事件:「少名针妙丸:向稀有卡牌发起叛逆」。玉匣模式 当调查等级达到10级时,将在难度选择界面解锁「玉匣」,它们会为游戏带来比较新奇的体验。其他更新内容 游戏的OST已上线:商店界面链接 新增音乐:风祝之阵、杀意之阵。现在第三幕的Boss们都具有了独特的音乐。 音乐更新为母带版本,曲目之间的音量做了均衡。 更新了「第三幕:风神之湖」后半阶段的场景。(将来会像第二幕一样制作动画) 现在游戏支持macOS操作系统。下一步计划 我们打算对一些敌人的演出进行优化,包括隐藏Boss;翻新一些界面,比如历史详细界面会如下图这样。 与此同时,琪露诺和绿色卡牌都在开发中。它们属于单独的重大更新内容,不会实时地发布出来。 10月定期更新公告 October 27, 2022
游戏性更新 游戏正式版从v1.1.17更新至v1.1.31 游戏机制修改:精准的攻击不会移除目标的所有闪避了。(会让目标的闪避减少1层) 为每一种颜色新增了一个光耀级展品。新增展品「魔导书」,一些展品的数值做出调整。 为灵梦和魔理沙补全了所有的异色卡牌。 重做了魔理沙初始展品「迷你八卦炉」,现在它在使用红色法力打出攻击牌后触发,增加一层充能。 卡牌进行了大量数值调整,详见:EA版本9月更新列表2,EA版本10月更新列表。 新增事件:「少名针妙丸:向稀有卡牌发起叛逆」。玉匣模式 当调查等级达到10级时,将在难度选择界面解锁「玉匣」,它们会为游戏带来比较新奇的体验。其他更新内容 游戏的OST已上线:商店界面链接 新增音乐:风祝之阵、杀意之阵。现在第三幕的Boss们都具有了独特的音乐。 音乐更新为母带版本,曲目之间的音量做了均衡。 更新了「第三幕:风神之湖」后半阶段的场景。(将来会像第二幕一样制作动画) 现在游戏支持macOS操作系统。下一步计划 我们打算对一些敌人的演出进行优化,包括隐藏Boss;翻新一些界面,比如历史详细界面会如下图这样。 与此同时,琪露诺和绿色卡牌都在开发中。它们属于单独的重大更新内容,不会实时地发布出来。 EA版本10月更新列表 October 2, 2022
以下内容只在Beta分支生效 在Steam库页面右键游戏→属性→测试版→选择你想参与的测试10月2日 v1.1.23 直接进入手牌的魔药,触发一些复杂结算时处理正确。(比如楼观剑) 「宇佐见堇子:卡牌集换」修复了一个问题,导致没有稀有卡时出错。 「森林居民」打出时不会再错误地也获得护盾了。 现在所有新增的展品都已经更新为正确的图标了。 卡图更新,一些新卡在有卡图时更换了名称。 EA版本9月更新列表2 September 24, 2022
以下内容只在Beta分支生效 在Steam库页面右键游戏→属性→测试版→选择你想参与的测试9月24日 v1.1.18 游戏机制修改:精准的攻击不会移出目标的所有闪避了。 在之后的一段时间了,与闪避和精准有关的游戏实体,都会被我们密切关注,它们更有可能会被调整。 「亚空点穴」、「不稳定魔药」、「星光台风」、「光速跃迁」、「尖刀快车」现在具有精准。 降低了四季映姬的伤害。 提高了哆来咪的血量和伤害。 调整了卡牌在收藏界面的排序,调整了调查等级解锁卡牌相关的内容。角色卡牌 「刹那亚空穴」升级后降低费用为RR,而不是获得固有属性。 「导航之星」伤害提高1点。 新增咲夜卡牌「危险的魔术师」。 「主宰时空」现在是一张稀有牌,提高了数值。 「凝固时间」费用UU→1U。角色异色卡牌 「扩散灵符」初始费用为3U,升级减少费用。初始伤害11→12。 「池边起舞」升级后费用U→2。 「人至之处的青山」升级后费用1B→2。 「梦想樱花封印」升级减少费用2G→2。 「镭光射击」初始费用为3W,升级减少费用。提高它的基础数值。 「彗星」升级后费用3W→4。 「冰冻射线」升级减少费用,而不是提升效果。现在其初始效果和以前升级后一样。 「回到未来」自带抽1张牌效果,现在升级后费用为0。 「隧穿效应」提高了伤害。中立单色卡牌 「金刚体」升级后费用1W→2。 「清静」升级后费用1W→2。 「凝神」升级不再降低费用,而是获得初见:将一张「光芒」加入手中。 「宝塔的眩光」伤害提高2点。 「净化大地」现在升级后获得保留,而不是提升卡牌数量。调整了它的能量获取。 「戏水」升级后费用U→1。 「延长的冬日」现在费用为2U/1U,升级不提高效果。 「瘴气四溢」提高伤害,升级后费用1B→2。 「心花绽放」提高伤害。 「无寿之梦」费用BB→1B。 「恶魔典籍」现在是初见:将一张「灵异」加入手中。相关数值进行了调整。 「研读魔导书」现在固定失去3点生命值,升级后立刻将一张「幻虹」加入手中。 「真实的满月」现在自带保留,升级提高效果7→9。 「低音的雷鼓」提高1点伤害。 「作战姿态」提升了格挡数值,现在和基础2费防御相当。 「无差别起火符」费用2RR→3R。中立多色卡牌 「水户光国」伤害提高1点。升级后费用WU→2,不再提高弃牌数量上限。 「水盘子」升级后伤害提高1点。 「大天狗的号令」伤害提高。 「考察风水」费用从1WU降低至WU,占卜数量降低1。 「月虹市场」费用提高1。 「石之婴儿」升级后费用WB→2,未升级时格挡值提高1点。 「脱魂仪式」极大地提高了生效生命值。 「假面丧心舞」效果提高2点。 「埴轮造形」现在升级降低费用为1,而不是获得保留。 「陷入贫困」费用UB→2,伤害降低2点。现在它是失去金钱而非支付(在0金钱时可以使用)。 「惨虐之光」费用UB→1,调整了它的费用获得和伤害。 「稗田的转生」提高了格挡值。 「平安时代的黑云」费用从1UB降低到UB。 「一条归桥」格挡数值提高2点。 「反击弹幕」的护盾和反射值进行了调整,现在升级后费用UR→2。 「龙神电光」与现在不需要退治,生效时放逐自身。(与「咲夜特制怀表」的修改类似)、 「地狱之雨」费用降低了1,现在它有弹幕演出了。 「深山菜刀狂」提高了1点伤害,升级后多抽1张牌。 「独自玩耍」提高了1/2点暂得火力。 「通灵之术」提高了1点暂得火力。 「支配怨灵」未升级时的费用BR→1BR。 「秽那之火」费用降低了1,现在它有弹幕演出了。 全新的敌人和难题模式 September 21, 2022
全新的敌人 新增普通敌人怨灵少女系列,一些普通敌人组队进行了调整。 新增二幕精英敌人:河城荷取。 新增三幕精英敌人:四季映姬、哆来咪。 新增二幕Boss:饭纲丸龙。 这些新增的敌人的游戏性、演出都会持续优化。 秦心已更新,她现在有弹幕演出了。 最终Boss已经重制。 现在她的道具出现顺序,具有一点微弱的随机性。 她所有的道具都已生效。 略微提高了她的攻击伤害。难题模式 觉得Lunatic难度还不够?我们准备了难题模式,你可以更具自己的喜好选择其中任意数量的难题进行挑战。其他更新内容 新增了第三幕和蕾米莉亚Boss战音乐。 新增了键盘按键和设置。 主菜单新增了「历史详细」界面,可以在这里查看过去进行过的游戏。 这两个界面还在制作中,有待进一步完善。 新增「水桥帕露西:绿眼的跟踪」事件。 卡牌的平衡性更新,卡图更新。 游戏正式版从v1.1.5更新至v1.1.16,详细的更新内容请参阅:EA版本9月更新列表,EA第二周更新列表。下一步计划 我们计划在后续两周内,维护现有三个角色的游戏性体验,包括卡牌效果的更新,数值调整,和新增一些卡牌。 然后进行角色琪露诺的制作,绿色相关卡牌的制作,以及为一些角色添加动画。 EA版本9月更新列表 September 17, 2022
更新预告:以下内容预计于今日在Beta分支生效 在Steam库页面右键游戏→属性→测试版→选择你想参与的测试。 如果经过测试没有问题的话,明日就会更新到主版本上。9月17日 v1.1.9 敌人重大更新 新增普通敌人怨灵少女系列,一些普通敌人组队进行了调整。 新增二幕精英敌人:河城荷取。 新增三幕精英敌人:四季映姬、哆来咪。 新增二幕Boss:饭纲丸龙。 这些新增的敌人的游戏性、演出都会持续优化。 秦心已更新,她现在有弹幕演出了。 最终Boss已经重制。 现在她的道具出现顺序,具有一点微弱的随机性。 她所有的道具都已生效。 略微提高了她的攻击伤害。 提升了她的战斗表现。其他更新 功能性更新: 新增了键盘按键和设置。 主菜单新增了「历史详细」界面,可以在这里查看过去进行过的游戏。 这两个界面还在制作中,有待进一步完善。 游戏性更新: 新增「水桥帕露西:绿眼的跟踪」事件。 「漂亮的盘子」升级数量3→2。 「芍药」不能无限触发了。提高了初始恢复量2→3,每次恢复时恢复量减一。 「梦日记」触发条件由不打攻击牌,改为不打防御牌。 「平衡之玉」升级前放逐,升级不再降低费用到0。 「住吉三神」获得的暂得火力暂得灵力翻倍。 「毫无破绽」的抽牌数量从1/2提高到2/3。 「快闪之银」调整了机制,现在它是一张增加火力的能力牌,触发时费用暂塑为0。 「银色异次元」升级后提高效果1→2,而不是降低费用。 「夜雾幻影杀人鬼」提供的飞刀洗入抽牌堆,而不是弃牌堆。升级提升数量2→3,而不是降低费用。 「堆砌石林」初始格挡值5→8。 「豪德寺三花:理财产品」长期产品金钱50→40,短期产品金钱75→100。 铃仙补给事件在提供能量相关展品时,显示符卡量谱。 古明地觉事件「话疗」选项变更:获得一张稀有牌→获得两张相同的已升级罕见牌。 做了一个专门的处理,让火焰猫燐引爆怨灵时,受到暂失火力的影响。 卡图更新。